Mae gan y tablau lluosi enw drwg am eu bod yn cael eu dysgu fel llyfr ffôn: dysgu ar y cof o 1 i 10, yn eu trefn. Ond dydy'r ymennydd ddim yn hoffi rhestrau, mae'n hoffi patrwm a gêm. Newidiwch y ddau beth hynny ac mae'r cyfan yn ffitio i ychydig wythnosau o chwarae.
Y drefn gall (nid un yr ysgol)
Dechreuwch gyda 1, 10, 5 a 2: patrymau y mae'r plentyn yn eu gweld ei hun. Wedyn y 9 (mae tric bysedd iddo), wedyn y sgwariau (2x2, 3x3...). Yna prin iawn yw'r ffeithiau rhydd sydd angen eu dysgu go iawn: y 7x8 ofnadwy yw'r bos olaf i bob pwrpas.
Y 7 gêm
- Brwydr cardiau: mae pob un yn troi cerdyn, y cyntaf i weiddi'r ateb sy'n cymryd y ddau.
- Tablau ar y grisiau: mae pob gris yn ateb, i fyny wrth ddweud, i lawr wrth wirio.
- Tric y 9 ar y bysedd: plygwch fys y rhif, mae'r bysedd bob ochr yn ffurfio'r ateb.
- Lluosi â dis: taflwch ddau ddis a dywedwch y cynnyrch. Syml a chaethiwus.
- Chwarae siop: "tair afal am 4 punt yr un" yw'r tabl gyda rheswm.
- Her amser: faint elli di mewn 60 eiliad? Yn erbyn ti dy hun, byth yn erbyn brawd neu chwaer.
- Y gân: rhythm yw'r tric cof hynaf sy'n bod.
Y rheol bwysicaf
Mae pum munud y dydd yn curo awr ar ddydd Sul. Mae'r ymennydd yn gosod pethau drwy ailadrodd dros amser, nid drwy sesiynau hir. A dydy camgymeriad byth yn drychineb: dywedwch yr ateb cywir yn dawel a daliwch ati i chwarae.


