Erfiðasti hluti barnaafmælis er hvorki maturinn né skreytingarnar. Það er stundin þegar tuttugu ofurspennt börn standa í stofunni þinni og enginn veit hvað á að gera við þau. Að hafa þrjá eða fjóra leiki tilbúna bjargar öllu síðdeginu. Betra enn: þeir sem virka best þurfa engan dýran búnað og engan leigðan skemmtikraft.
Til að brenna orku (3 til 6 ára)
- Frostdans: tónlist spilar, allir dansa; tónlist stoppar, allir frjósa. Hver sá sem hreyfir sig verður dómari og hjálpar til við að ná hinum, svo enginn situr eftir og finnst hann útundan.
- Einföld fjársjóðsleit: feldu tuttugu lituð pappírsform. Hvert barn fær poka. Enginn einn sigurvegari, allir fá lítil verðlaun.
- Egg-og-skeið kapphlaup: notaðu borðtennisbolta í stað eggs. Stutt braut, tvær umferðir, tryggð hlátur.
- Haltu henni á lofti: ein blaðra, ein regla, hún má ekki snerta gólfið. Hljómar smávægilegt og heldur herbergi uppteknu í tuttugu mínútur.
Fyrir lítið pláss eða rigningardaga
- Sendu pakkann áfram: pakkaðu litlum verðlaunum inn í mörg lög af pappír. Í hvert sinn sem tónlistin stoppar fer eitt lag af. Settu límmiða á milli laga svo allir vinni eitthvað.
- Dýraleiktextar: hvert barn dregur dýr og leikur það. Einfalt, rólegt og fullkomið til að róa hlutina.
- Símaleikur: eilífur klassíker, tilvalinn til að sitja í hring og lækka hitastig afmælisins.
- Hópmálverk: pappírsrúlla á gólfinu og litblýantar fyrir alla. Þetta er athöfnin sem bjargar síðustu þrjátíu mínútunum.
Fyrir eldri börn (6 til 9 ára)
- Heitur kartafla með snúningi: sá sem heldur boltanum framkvæmir kjánalega áskorun í stað þess að detta út. Enginn yfirgefur hringinn, allir halda áfram að hlæja.
- Boðhlaup í liðum: þrjár fljótlegar áskoranir í pörum, stökkva yfir band, fylla bolla, klára púsluspil. Samvinna kemur í veg fyrir tapsuppgjöf.
- Giskaðu hver ég er: pappír festur á ennið með nafni dýrs eða persónu. Aðeins já eða nei spurningar.
- Söguketja: fullorðinn byrjar sögu og hvert barn bætir við einni setningu. Verður dásamlega kjánaleg og lokar afmælinu fallega.
- Blöðrur á lofti með snúningi: blásið upp tuttugu blöðrur og markmiðið er að halda þeim öllum á lofti innan límds hrings. Samvinnuleikur, engir taparar, fáránlega skemmtilegur.
- Hafið alltaf áætlun B: veljið einn varaleik innandyra. Ef það rignir skiptið þið um á þrjátíu sekúndum í stað þess að spinna með tuttugu börn horfandi á ykkur.
Sá síðasti á sérstaka athygli skilið. Ef þú byrjar söguketjuna á alvöru bók, lestu fyrstu síðurnar upphátt, láttu svo börnin finna upp restina, endar afmælið á nótum sem enginn háorkuleikur getur skapað. Myndskreytt bók eins og Dogavios, með husky-tíkinni Pigúiça í Töfragarðinum, hentar vel sem upphafspunktur, og ókeypis leikurinn og ókeypis teiknimyndirnar eru fínn bónus fyrir daginn eftir.




