
Næsta ævintýri getur orðið stund saman.
Nú þegar þið hafið kynnst Pigúiça hér getið þið uppgötvað söguna á bak við heim hennar. Skoðið myndirnar, lesið upphafið og veljið bók til að lesa saman, blaðsíðu fyrir blaðsíðu.
Ertu að leita að gátum um hafið fyrir börn? Hér eru 20 gátur með svörum, frá fiskinum til vitans, frá kolkrabbanum til perlunnar. Þeim er skipt í þrjú þrep, svo þú getur byrjað rólega og aukið erfiðleikana eftir því sem barnið fær meiri áhuga.
Gáturnar 20 um hafið og djúpsjóinn
Lestu vísbendinguna hægt, leyfðu barninu að hugsa og sýndu svarið síðast. Ef það festist skaltu endurtaka vísbendinguna og gefa aðra, til dæmis hvað dýrið er stórt eða hvar það á heima.
Léttar (3 til 5 ára)
- Ég bý í vatni og syndi allan daginn. Ég hef enga fætur en ég er með ugga og hreistur. Hver er ég? Svar: fiskur.
- Ég kem og fer í fjörunni, bleyti tærnar þínar og skil eftir froðu í sandinum. Hver er ég? Svar: alda.
- Ég er hörð að utan og felst í sandinum. Ef þú heldur mér upp að eyranu heyrist þér sjórinn syngja. Hver er ég? Svar: skel.
- Ég flýt á vatninu og flyt fólk milli staða. Ég get haft segl eða vél. Hver er ég? Svar: bátur.
- Ég geng til hliðar, er með tvær klær og mjög harða skel. Hver er ég? Svar: krabbi.
- Ég hef fimm arma en skín ekki á himninum: ég ligg og hvíli mig á sjávarbotninum. Hver er ég? Svar: sjóstjarna.
- Ég er stærsta dýr hafsins og blæs vatnsstróki upp úr höfðinu. Hver er ég? Svar: hvalur.
Miðlungs (5 til 7 ára)
- Ég hef átta arma með sogskálum og get skipt um lit til að fela mig. Hver er ég? Svar: kolkrabbi.
- Ég er fjörugur, stekk upp úr sjónum og tala með flautuhljóðum. Ég er ekki fiskur, því ég anda að mér lofti. Hver er ég? Svar: höfrungur.
- Ég ber þykka skel á bakinu, lifi í mörg ár og kem aftur á ströndina til að verpa eggjum í sandinn. Hver er ég? Svar: sæskjaldbaka.
- Ég er með bakugga sem sker sjóinn og beittar tennur. En flestir í fjölskyldunni minni eru feimnari en þeir líta út fyrir að vera. Hver er ég? Svar: hákarl.
- Ég er mjúk og gegnsæ, eins og regnhlíf sem svífur um. Armarnir mínir geta brennt, svo horfðu bara á mig úr fjarlægð. Hver er ég? Svar: marglytta.
- Ég stend uppi á kletti við sjóinn. Á nóttunni sný ég ljósinu mínu til að vísa skipunum veginn. Hver er ég? Svar: viti.
- Ég er svartur og hvítur með stóran, litríkan gogg. Ég á heima í björgum við sjóinn og kafa eftir smáfiski handa ungunum mínum. Hver er ég? Svar: lundi.
Áskorun (7 til 8 ára)
- Ég syndi upprétt, er með trýni eins og lítill hestur, og það er pabbinn sem geymir ungana í maganum. Hver er ég? Svar: sæhestur.
- Ég verð til inni í skel, úr agnarlitlu korni sem truflaði hana. Ég verð kringlótt, hvít og glansandi. Hver er ég? Svar: perla.
- Ég lít út eins og litrík jurt, en ég er gerður úr örsmáum dýrum. Ég bý til garða neðansjávar þar sem margir fiskar eiga heima. Hver er ég? Svar: kórall.
- Tvisvar á dag fer ég upp og niður, og fjaran verður ýmist stór eða lítil. Tunglið ræður yfir mér. Hver er ég? Svar: flóð og fjara.
- Ég er úr málmi og sigli undir yfirborðinu. Ég er með sjónpípu til að sjá hvað gerist uppi. Hver er ég? Svar: kafbátur.
- Ég er uppleyst í sjónum og geri hann saltan á bragðið. Ef vatnið þornar í sólinni sit ég eftir á húðinni eða á steini, alveg hvítt. Hvað er ég? Svar: salt.
Svona leikur þú með hverjum aldri
3 til 5 ára
Notaðu léttu gáturnar og leiktu dýrið: klær fyrir krabbann, bylgjandi arma fyrir kolkrabbann. Barnið giskar rétt með líkamanum áður en það finnur orðið.
5 til 7 ára
Í miðlungsgátunum geturðu beðið um aðra vísbendingu: «Hvar á það heima?» eða «Hvað borðar það?». Þannig lærir barnið eitthvað nýtt um hvert dýr, ekki bara nafnið.
7 til 8 ára
Í áskoruninni má barnið búa til gátu um hafið handa þér. Það þarf að velja tvær góðar vísbendingar, og það æfir orðaforða og rökhugsun.
Hugmyndir fyrir fjöruna, bílinn og baðið
Í fjörunni: fannstu skel, þurran kóralbút eða lítinn krabba í fjarska? Breyttu fundinum í gátu. Mundu að lifandi dýr eru til að horfa á, ekki til að taka upp, og að lítil börn halda sig nálægt fullorðnum við sjávarbrúnina.
Í bílnum: löng ferðalög kalla á leiki sem þarf ekkert fyrir. Einn les vísbendinguna, annar svarar. Sá sem giskar rétt velur næstu gátu.
Í baðinu: frábærar í baðkarið, með leikfangafiskum og bátum. Barnið býr til kolkrabba með höndunum og þú giskar.
Dýrahringur: eftir gáturnar velur hver sitt uppáhalds sjávardýr og segir af hverju honum þykir vænt um það. Allir fara frá leiknum aðeins fróðari.
Til að halda gleðinni áfram
Viltu skipta hafinu út fyrir sveitina? Prófaðu gátur um dýrahljóð. Til að hlæja saman eru brandarar um fisk og sjó fyrir börn. Svo eru litamyndir til að prenta út ókeypis fullkomið hlé: barnið litar kolkrabbann, hvalinn eða skjaldbökuna sem það var að giska á. Og ókeypis leikur Pigúiça keyrir í vafranum, án skráningar og án auglýsinga.
Fyrir háttatímann fer bókin Dogavios eftir Lucas dos Reis Arieme með Pigúiça, bláeygðu husky-tíkina, og vin hennar Fofuxo í Töfragarðinn.
Algengar spurningar
Á hvaða aldri skilja börn gátur um hafið?
Í kringum 3 eða 4 ára aldur, þegar þau þekkja dýr eins og fisk, hval og krabba. Byrjaðu á léttu gátunum og láttu barnið ráða hraðanum.
Má ég búa til mínar eigin gátur?
Já, endilega. Veldu dýr, hugsaðu um tvö eða þrjú atriði sem barnið þekkir og endaðu á «Hver er ég?». Ef barnið hjálpar til við að búa hana til verður gamanið tvöfalt.
Hvað ef barnið veit ekki svarið?
Það er í góðu lagi. Gefðu auka vísbendingu, líktu eftir hljóði eða hreyfingum dýrsins eða sýndu mynd í bók. Markmiðið er að skemmta sér saman, ekki að standast próf.

Næsta ævintýri getur orðið stund saman.
Nú þegar þið hafið kynnst Pigúiça hér getið þið uppgötvað söguna á bak við heim hennar. Skoðið myndirnar, lesið upphafið og veljið bók til að lesa saman, blaðsíðu fyrir blaðsíðu.

Næsta ævintýri getur orðið stund saman.
Nú þegar þið hafið kynnst Pigúiça hér getið þið uppgötvað söguna á bak við heim hennar. Skoðið myndirnar, lesið upphafið og veljið bók til að lesa saman, blaðsíðu fyrir blaðsíðu.