Fáir leikir halda athygli barns eins og fjársjóðsleit. Leyndarmálið er ekki verðlaunin í lokin: það er tilfinningin að vera að leysa ráðgátu. Og hana má setja upp heima á 15 mínútum með pappír, penna og því sem er þegar í skúffunum.
Hvernig á að setja hana upp á 15 mínútum
- Veldu 6 til 8 felustaði á leið sem barnið getur farið eitt: ísskápinn, skó, kodda, blómapott, undir mottunni.
- Skrifaðu vísbendingarnar afturábak: síðasta vísbendingin leiðir að fjársjóðnum, sú næstsíðasta að staðnum þar sem síðasta er falin, og svo framvegis. Það kemur í veg fyrir klassísku villuna þar sem vísbending bendir á rangan stað.
- Ein vísbending á hvern stað, brotin saman, á lituðum pappír svo hún fari ekki framhjá.
- Fjársjóðurinn getur verið lítill: nesti, „þú velur bíómyndina“-miði, bók í gjafapappír. Leitin er gjöfin.
Vísbendingar fyrir þau sem lesa ekki enn (3 til 5 ára)
- Teiknaðu felustaðinn: skó, rúm, ísskáp.
- Nærmynd af staðnum, þröngt skorin, svo hún verði lítil þraut.
- „Hvar helst maturinn kaldur?“ (ísskápurinn), lesið upphátt af þér.
- „Hvar leggur þú höfuðið til að sofa?“ (koddinn).
- „Hvað setur þú á fæturna áður en þú ferð út?“ (skórinn).
- Litir: „finndu eitthvað blátt í stofunni“.
Vísbendingar í rími (5 til 7 ára)
- „Hlý á vetrum, mjúk og létt, undir mér er vísbending rétt“ (sængin).
- „Ég á hurð en er ekki hús, inni í mér býr engin mús, bara köld mjólk og ostur“ (ísskápurinn).
- „Ég hangi á vegg og sýni þér þig, en mynd er ég ekki, leitaðu bak við mig“ (spegillinn).
- „Tennur á ég en bít ekki nokkurn mann, ég greiði hárið eins vel og ég kann“ (greiðan, á baðinu).
- „Ég opnast og lokast, daginn út og inn, hér búa sokkarnir, kíktu, vinur minn“ (skúffan).
Gátur fyrir stóru krakkana (7 til 10 ára)
- „Ég er þar sem orðin sofa í röðum“ (bókahillan).
- „Ég er kaldasti staður hússins, en enginn býr í mér“ (frystirinn).
- „Teldu 4 skref frá eldhúsdyrunum og líttu upp“ (efri skápurinn).
- Dulmálsvísbending: A=1, B=2... og orðið er felustaðurinn.
- Spegilvísbending: skrifaðu hana afturábak og barnið les hana í speglinum.
- Púslvísbending: klipptu vísbendinguna í 4 búta og feldu bútana á auðveldum stöðum.
Tilbrigði sem halda leiknum ferskum
- Náttfatafjársjóðsleit: hver vísbending leiðir að einu náttfatastykki, sú síðasta að bók kvöldsins.
- Myndaleit: barnið þarf að taka mynd af 10 hlutum á lista í stað þess að finna vísbendingar.
- Afmælisleit: hver gestur finnur eina vísbendingu og hópurinn setur kortið saman.
- Fjársjóðsleit í garðinum eða á leikvellinum: með krítarmerkjum á jörðinni.
Hvers vegna hún er svo mikils virði
Að lesa vísbendingar er lestur með tilgang, að leysa gátur er rökhugsun, og að fylgja röð er skipulag. Allt dulbúið sem ævintýri. Og ef síðasta vísbendingin leiðir að bók, endar leitin í sögu: husky-tíkin Pigúiça fer líka á fjársjóðsveiðar í bókinni Dogavios, og í ókeypis leiknum safnar hún stjörnum um allan Töfragarðinn. 🐾
