
Gall yr antur nesaf fod yn amser gyda'ch gilydd.
Nawr eich bod wedi cwrdd â Pigúiça yma, darganfyddwch y stori y tu ôl i'w byd. Edrychwch ar y lluniau, darllenwch y dechrau a dewiswch lyfr i'w rannu gyda'ch plentyn, dudalen wrth dudalen.
Mae'r gemau gorau i blant 7 oed yn cynnig rheolau clir, her go iawn a chyfle teg i ennill neu golli. Yn yr oed hwn mae plant yn darllen ar eu pen eu hunain, yn deall strategaeth syml ac wrth eu bodd yn profi eu bod nhw'n gallu. Isod fe welwch chi 20 gêm wedi'u trefnu yn ôl sefyllfa: yn y tŷ heb offer, gyda phapur a phensil, tu allan, gemau bwrdd a chardiau, diwrnodau glawog ac opsiynau ar-lein gyda therfyn amser.
Beth mae plant 7 oed yn hoffi ei chwarae
Mae rhywbeth yn newid tua 7 oed. Mae chwarae dychmygus rhydd yn pylu ychydig ac mae plant yn dechrau poeni am reolau: pwy sy'n mynd gyntaf, faint o bwyntiau mae pob symudiad yn werth, a beth sy'n digwydd os oes rhywun yn twyllo.
Maen nhw eisiau her hefyd. Mae gêm sy'n rhy hawdd yn diflasu mewn pum munud, ac mae un sy'n rhy anodd yn gorffen gyda nhw'n rhoi'r gorau iddi. Y man perffaith yw gêm lle mae'n rhaid iddyn nhw ymdrechu ond yn dal i ennill bob hyn a hyn.
Mae ennill a cholli yn troi'n beth mawr hefyd. Mae buddugoliaeth yn destun balchder ac mae colli'n dal i frifo, felly mae dagrau ar ddiwedd gêm yn normal. A chan fod llawer o blant nawr yn darllen yn annibynnol, mae gemau gyda chliwiau ysgrifenedig, cardiau a sgorfyrddau yn gweithio o'r diwedd.
Gemau yn y tŷ heb offer
- Delwau cerddorol gyda her: pan fydd y gerddoriaeth yn stopio, mae pawb yn rhewi mewn ystum sy'n cael ei gyhoeddi, fel «anifail» neu «arwr». Pwy bynnag sy'n symud gyntaf sy'n dod yn DJ nesaf.
- Pwy ydw i: mae un chwaraewr yn meddwl am gymeriad ac mae'r lleill yn gofyn cwestiynau ie neu na. Dyfalwch o fewn 10 cwestiwn i ennill y pwynt.
- Meim swyddi: mae pob chwaraewr yn actio swydd heb ddweud gair. Mae gan y grŵp funud i ddyfalu.
- Mae Simon yn dweud, lefel uwch: ychwanegwch orchmynion dyrys fel «cyffyrdda dy glust chwith gyda dy law dde». Pwy bynnag sy'n llithro sy'n troi'n feirniad.
Gemau papur a phensil
- Categorïau: dewiswch lythyren ar hap a llenwi enw, anifail, ffrwyth a lliw. Mae'n datblygu sillafu heb deimlo fel gwaith cartref, ac mae digon o ddewis gyda llythrennau Cymraeg fel ll a ch.
- Crogi'r dyn: mae un chwaraewr yn dewis gair ac yn tynnu'r bylchau, ac mae'r llall yn dyfalu llythrennau. Dechreuwch gyda geiriau hyd at chwe llythyren.
- Llongau rhyfel cartref: mae pob chwaraewr yn tynnu grid 8 wrth 8 ac yn cuddio ei longau. Y cyntaf i suddo'r llynges gyfan sy'n ennill.
- Noughts and crosses anferth: defnyddiwch grid 5 wrth 5 yn lle 3 wrth 3, ac mae angen pedwar mewn rhes i ennill. Mae angen mwy o strategaeth ac mae'n para'n hirach.
Gemau tu allan
- Tic cadwyn: mae pwy bynnag sy'n cael ei dicio yn dal dwylo gyda'r ticiwr, ac mae'r gadwyn yn tyfu nes bod pawb wedi'u dal.
- Osgoi'r bêl gyda phêl feddal: dau dîm a phêl ewyn ysgafn. Mae unrhyw un sy'n cael ei daro yn symud y tu ôl i'r tîm arall ac yn gallu dod yn ôl drwy daro rhywun o'r fan honno.
- Hopsgots gyda heriau: mae gan bob sgwâr dasg ychwanegol, fel enwi anifail neu hopian gyda breichiau wedi'u croesi. Mae sialc ar y palmant yn gweithio'n wych.
- Cwrs rhwystrau: gosodwch lwybr gyda rhaffau, clustogau a bwcedi ac amserwch bob lap. Mae plant yn ceisio curo eu record eu hunain.
Tu allan, mae'r rheol arferol yn berthnasol: oedolyn gerllaw, lle i ffwrdd o'r ffordd a phêl ysgafn. Cytunwch o flaen llaw nad oes neb yn anelu at wynebau.
Gemau bwrdd a chardiau
Mae gemau bwrdd yn berffaith i'r cyfnod hwn achos maen nhw'n cyfuno rheolau, troeon a strategaeth. Am fwy o syniadau, edrychwch ar ein rhestr o gemau bwrdd i blant.
- Gêm gofio parau: pob cerdyn wyneb i lawr, ac mae pob chwaraewr yn troi dau bob tro. Yn 7 oed, mae plant yn gallu ymdopi â 30 pâr neu fwy.
- Drafftiau: mae'r darnau'n symud yn groeslinol ac yn cipio drwy neidio dros ddarn y gwrthwynebydd. Mae'r rheolau sylfaenol yn ffitio i un prynhawn o ymarfer.
- Cer i bysgota: mae chwaraewyr yn gofyn i'w gilydd am rif penodol i wneud parau. Os nad oes gan y chwaraewr arall y cerdyn, rwyt ti'n «mynd i bysgota» o'r pentwr.
Gemau diwrnod glawog
- Helfa drysor gyda chliwiau ysgrifenedig: cuddiwch nodiadau o gwmpas y tŷ, pob un yn arwain at y nesaf. Gan eu bod nhw'n gallu darllen, gall y cliwiau fod yn bosau byr.
- Caer flancedi gyda thortsh: adeiladwch gaer o gadeiriau a chynfasau a chreu straeon gyda phypedau cysgod ar y wal.
- Bowlio poteli: deg potel blastig gydag ychydig o ddŵr ynddyn nhw a phêl. Mae'ch plentyn yn cadw sgôr ar sgorfwrdd papur.
Gemau ar-lein gyda therfyn amser
Does dim rhaid i sgriniau fod yn elyn, cyn belled â bod dechrau a diwedd clir. Cytunwch cyn troi dim byd ymlaen: 15 i 20 munud, gydag amserydd lle mae pawb yn gallu ei weld.
- Gêm Pigúiça: mae gêm Pigúiça am ddim yn rhedeg yn y porwr, heb gofrestru a heb hysbysebion. Mae'r rowndiau'n fyr, sy'n ei gwneud hi'n ddelfrydol am seibiant sydyn.
- Cwis teulu: crëwch gwis gyda'ch gilydd am anifeiliaid neu hoff gartwnau, yna ei chwarae ar y teledu neu'r dabled, gan gymryd tro.
Sut i ddelio â cholli
Mae colli yn rhan o bob gêm, ond yn 7 oed mae'r rhwystredigaeth yn dal yn fawr. Nid dim ond bod yn ddramatig yw e: mae'ch plentyn yn dysgu rheoli teimlad cryf.
Mae ambell arfer yn helpu llawer. Peidiwch â gadael iddyn nhw ennill bob tro, achos dyw buddugoliaeth ffug yn dysgu dim. Rhowch enw i'r teimlad: «rwyt ti wedi ypsetio achos roeddet ti eisiau ennill». A chanmolwch yr ymdrech a'r symudiadau da, nid y canlyniad yn unig. Pan fyddwch chi'n colli, dangoswch sut mae ei wneud: llongyfarchwch yr enillydd a gofynnwch am gêm arall gyda gwên.
I fynd yn ddyfnach, darllenwch ein canllaw ar sut i ddysgu plant i ymdopi â rhwystredigaeth.
Awgrymiadau ymarferol ar gyfer chwarae gyda phlant 7 oed
Gadewch i'ch plentyn egluro'r rheolau. Maen nhw wrth eu bodd yn y rôl honno, ac mae'n eu helpu i drefnu eu meddyliau.
Cymysgwch lwc a strategaeth. Mae lwc yn rhoi cyfle cyfartal i bawb. Mae strategaeth yn dangos iddyn nhw fod ymdrech yn talu.
Cadwch sgorfwrdd wythnosol. Mae dalen ar yr oergell gyda buddugoliaethau a gemau cyfartal yn gwneud popeth yn fwy o hwyl.
Gorffennwch y diwrnod yn dawel. Ar ôl yr holl egni yna, mae stori amser gwely yn helpu pawb i ymlacio. Mae llyfr Dogavios, gyda Pigúiça a Fofuxo yn yr Ardd Hud, yn ddewis clyd ar gyfer yr amser hwnnw.
Cwestiynau cyffredin
Faint ddylai plentyn 7 oed chwarae bob dydd?
Does dim rhif hud, ond chwarae rhydd bob dydd sy'n ddelfrydol, gyda rhan dda ohono'n golygu symud. Dylai amser sgrin fod yn fyr ac wedi'i gytuno o flaen llaw.
Pam mae fy mhlentyn 7 oed yn crio pan mae'n colli?
Mae ennill yn dal yn bwysig iawn yn yr oed hwn, ac mae rheolaeth emosiynol yn dal i ddatblygu. Cysurwch nhw, rhowch enw i'r teimlad a chwaraewch eto ddiwrnod arall.
Pa gemau sy'n helpu gyda darllen yn 7 oed?
Mae categorïau, crogi'r dyn a helfeydd trysor gyda chliwiau ysgrifenedig yn wych, achos mae plant yn darllen ac yn sgrifennu heb sylwi eu bod nhw'n ymarfer.

Gall yr antur nesaf fod yn amser gyda'ch gilydd.
Nawr eich bod wedi cwrdd â Pigúiça yma, darganfyddwch y stori y tu ôl i'w byd. Edrychwch ar y lluniau, darllenwch y dechrau a dewiswch lyfr i'w rannu gyda'ch plentyn, dudalen wrth dudalen.