Mae gêm fwrdd wedi'i dewis yn dda yn rhoi oriau o sgwrsio, rhifyddeg meddyliol, cymryd tro a negodi i chi, i gyd wedi'u gwisgo fel hwyl. Mae un wedi'i dewis yn wael yn casglu llwch ar ôl yr ail rownd. Yn anaml y pris yw'r gwahaniaeth: mae'n cyfateb yr oedran, y hyd a'r math o benderfyniad mae'r gêm yn gofyn amdano. Dyma sut i'w gael yn iawn.
Dewis yn ôl oedran
- Oedran 3 i 4, gemau lwc bur: dominos llun, gemau dis lliw, cof gyda chwe phâr. Ar y cam hwn dydy plant ddim yn cynllunio eto, felly dylai'r dis benderfynu'r gêm. Rowndiau deng munud fan mwyaf.
- Oedran 5 i 6, strategaeth gyntaf: gemau casglu setiau, rasys â llwybrau byr, gemau paru rheolau. Dyma lle mae dewis rhwng dau symudiad yn ymddangos. Anelwch am bymtheg i ugain munud.
- Oedran 7 i 9, penderfyniadau â chanlyniadau: adeiladu llwybrau, ocsiynau syml, cardiau â phwerau. Gall plant erbyn hyn ymdopi â symudiad sydd ond yn talu ffordd dair tro yn ddiweddarach. Mae gwyddbwyll a drafftiau'n ffitio'n dda yma.
- Oedran 10 ac i fyny, negodi a bloffio: masnachu adnoddau, didyniad a chynghreiriau. Dyma pryd mae'r bwrdd yn dod yn hyfforddiant cymdeithasol go iawn.
Beth mae pob mecanwaith yn ei ddysgu
- Gemau dis: cyfrif, dilyniant rhifau a'r wers anoddaf oll, nid yw popeth yn dibynnu arnoch chi.
- Gemau cof: cof gweithio a sylw parhaus. Ychwanegwch barau'n raddol yn lle newid gemau.
- Gemau cydweithredol: mae pawb yn chwarae yn erbyn y bwrdd. Gwych ar gyfer plentyn sy'n crio wrth golli, oherwydd mae'r tîm yn ennill neu'n colli gyda'i gilydd a does neb ar ei ben ei hun mewn colled.
- Gemau cardiau bloffio: darllen wynebau a rheolaeth impuls. Dechreuwch â rowndiau byr a chardiau agored wrth ddysgu.
Gwneud i'r gêm bara
- Addaswch reolau'n agored: dywedwch yn uchel eich bod chi'n chwarae â rheol haws heddiw, a chytunwch pryd fydd hi'n cael ei gollwng. Mae rheol gudd sy'n gadael i blentyn ennill yn niweidio ymddiriedaeth y foment y caiff ei darganfod.
- Dysgwch golli mewn gemau byr: mae colli ar ôl deng munud yn brifo llawer llai na cholli ar ôl awr. Mae gemau cyflym yn hyfforddi rhwystredigaeth mewn dosau bach.
- Stopiwch cyn y blinder: rhowch y gêm i ffwrdd tra ei bod hi'n dal yn dda. Mae plentyn sy'n rhoi'r gorau i eisiau mwy yn dod yn ôl yr wythnos nesaf.
- Gadewch i'ch plentyn esbonio'r rheolau: i frawd neu chwaer, taid neu nain, tedi bêr. Mae esbonio'n cadarnhau dealltwriaeth yn gyflymach na chwarae.
Dydy byrddau a sgriniau ddim yn elynion, maen nhw'n paru'n dda. Ar ôl y gêm, gall yr un plentyn fynd i redeg, neidio a chasglu sêr gyda Pigúiça, yr husky lygaid-glas o Dogavios, yn y gêm porwr am ddim sydd ar gael mewn 18 iaith, heb osod a heb hysbysebion yn tarfu.




