Brécht den Ascht? Dës spannend Fro ass d'Häerz vun engem Abenteuerspill am Dschungel dobannen: D'Kand stellt d'Fro mat enger Entdecker-Stëmm, en Erwuessenen oder en anert Kand mécht eng kuerz, sécher kierperlech Aktioun, a Schluss ass ëmmer gutt. Et sinn 12 Defien, all um Buedem vum Stuff, mat Këssen, Sockenen a Plastiksbecheren.
Et funktionéiert esou: Sicht Iech eng fräi Eck a mécht en Dschungel draus. D'Kand ass den Entdecker a stellt déi geféierlech Fro. Den Hëllefer äntwert mat der Aktioun an um Enn bedankt sech den Dschungel ëmmer. Keen klëmmt op eppes, keen rennt, an d'Gefor ass just gespillt.
Sécherheet fir d'Éischt
Haalt ëmmer een Erwuessenen an der Nähe. Alles geschitt um Buedem: net op de Kanapee, op Stull, Dësch oder Bett klammen. Réckelt Kante weg, hëlt lass Teppecher ewech a benotzt just mëll oder liicht Saachen, wéi Këssen, Socken a Plastiksbecher. Wann d'Kand wierklech Angscht kritt, haalt un, hëlt et an den Aarm a erënnert et drun, datt et just e Spill ass. All Defi endet absichtlech gutt, sou datt d'Kand mat engem Laachen aus dem Abenteuer erauskënnt.
Defien fir 3 an 4 Joer
An dësem Alter sinn d'Aktiounen einfach a séier, an den Erwuessenen féiert. D'Kand muss just d'Fro stellen an d'Happy End genéissen.
- Brécht den Ascht? Leet e gerullte Handduch um Buedem aus wéi en Ascht. D'Kand geet lues driwwer, un der Hand vum Erwuessenen, wärend den Erwuessenen liselos „krack, krack“ flüstert. Um Enn hält den Ascht fest a jiddereen jubelt: „Hurra!“
- Wien huet un mengem Schwanz gezunn? Befestegt eng laang Socke un der Täsch vun der Box vum Kand, wéi e Schwanz. Den Erwuessenen schwenkt d'Socke sanft vun hannen. D'Kand dréint sech erféiert em a mierkt, et war e gespilltene Fofuxo. Um Enn laachen déi zwee an ëmarmen sech.
- Hält d'Bréck? Leet véier Këssen an enger Rei um Buedem als Bréck. D'Kand kraucht driwwer, wärend den Erwuessenen d'Knaarzen zielt: „Eent, zwee, dräi.“ Um Enn hält d'Bréck an d'Kand kritt Applaus beim Arrivée.
- Ass e Krokodil am Floss? Leet e blaue Bettlaake wéi e Floss um Buedem aus a versteckt eng Sockepopp an enger Eck. D'Kand geet roueg laanscht a d'Krokodil mécht e Kitzelbëss an der Loft. Um Enn gäuzt d'Krokodil a freet no Streichelen.
Defien fir 5 a 6 Joer
Hei versteet d'Kand schonn d'Reegelen a kommandéiert gär. Et ka fir d'Fro stellen an och Riichter vum Abenteuer sinn.
- Schléift den Tiger? Den Erwuessenen leet sech mat zouenen Aen um Buedem a spillt den Tiger. D'Kand geet op den Zéiespëtzen fënnef Schrëtt ouni Geräischt. Um Enn erwächt den Tiger, gäuzt a wëll just eng Moien-Ëmarmung.
- Fällt de Steen an de Waasserfall? Een Erwuessenen hält e Wäschkuerf um Buedem als Waasserfall. D'Kand, sëtzend, werft Sockebäll eran, een nom aneren. Um Enn gëtt de Kuerf d'Steng zréck an jiddereen zielt, wéi vill gefall sinn.
- Ass hei eng Schlaang verstoppt? Den Erwuessenen versteckt e gerullte Schal ënner enger vun dräi ëmgedréinte Plastiksbecheren. D'Kand hieft d'Becher lues op, bis et d'Stoffschlaang fënnt. Um Enn wénkt d'Schlaang vu wäitem a gëtt e Frënd vum Abenteuer.
- Wien mécht Kaméidi am Bësch? E anert Kand oder en Erwuessenen versteckt sech hannert enger grousser Këss a mécht Déiergeräischer, wéi en Af, e Jaguar oder e Vugel. D'Kand rét, wien et ass. Um Enn kënnt d'Déier eraus, wénkt a d'Publikum klappt.
