← Zréck zum BlogThis blog comes from an illustrated children's bookMeet Dogavios →🏰 Spiller & Spaass

Rätsele fir Kanner: 20 Mäerchen-Rätsele mat Äntwert

Verëffentlecht den 28. Oktober 2026 · vun Lucas dos Reis Arieme

Rätsele fir Kanner: 20 Mäerchen-Rätsele mat Äntwert
Dogavios: D'Abenteuer vum Pigüica

Déi nächst Aventure kann e Moment zesumme sinn.

Elo wou Dir d'Pigúiça hei kennegeléiert hutt, entdeckt d'Geschicht hannert hirer Welt. Kuckt d'Illustratiounen, liest den Ufank a wielt e Buch fir mat Ärem Kand ze deelen, Säit fir Säit.

Sicht Dir Rätsele fir Kanner aus de Mäerchen? Hei sinn der 20, mat der Äntwert niewendrun, iwwer Prinzessinnen, de Wollef, d'Hex, d'Schlass, den Draach, de Fräsch an den Zauberstab, dozou de Pigúiça an de Fofuxo am Zaubergaart. Si sinn no Alter gesat, sou datt Dir mat ganz einfachen Hiweiser ufänke kënnt a ee Schrëtt méi héich gitt, wann Äert Kand méi wëll.

Déi 20 Mäerchen-Rätsele

Liest d'Rätsel lues, mat enger geheimnisvoller Stëmm, a gitt dem Kand e bëssen Zäit fir nozedenken. Wann et feststécht, widderhellt dee wichtegsten Hiwäis oder maacht eng Geste: eng Kroun um Kapp, e Wollefsgejäiz, e Fräschsprong. Mat Hëllef ze roden zielt och als Victoire.

3 an 4 Joer

  • Ech droen eng glänzend Kroun a wunnen an engem Schlass. Wien sinn ech? D'Prinzessin.
  • Ech hu grouss Oueren, spëtz Zänn an hunn dem klenge Schwäinchen säin Haischen ëmgebloos. Wien sinn ech? De Wollef.
  • Ech wunnen um Weiher, soen „quak“ a sprange vu Steen zu Steen. Wien sinn ech? De Fräsch.
  • Wann een mech an der Loft schwenkt, kommen kleng Stären eraus an d'Zauberei fänkt un. Wat sinn ech? De Zauberstab.
  • Ech sinn e klenge Husky-Welpchen mat blauen Aen a wunnen am Zaubergaart. Wien sinn ech? D'Pigúiça.
  • Ech sinn grouss, hunn Flilleken a spaie Feier aus dem Mond an de Mäerchen. Wien sinn ech? Den Draach.

5 a 6 Joer

  • Ech hu Mauere vu Steen, héich Tierm an eng Zéibréck, déi erop a erof geet. Wat sinn ech? D'Schlass.
  • Ech droen e spetzegen Hutt, fléie mat engem Besen a rouere den Zaubertrank am Kessel. Wien sinn ech? D'Hex.
  • Ech sinn dem Pigúiça säi beschte Frënd a spillen mat him tëscht de Blumme vum Zaubergaart. Wien sinn ech? De Fofuxo.
  • Ech hunn der Groussmamm Kuch bruecht an um Wee de Wollef am Bësch begéint. Wien sinn ech? D'Rotkäppchen.
  • Ech sinn orange a ronn, an d'Fee huet mech an eng Kutsch verwandelt. Wat sinn ech? De Kürbis.
  • D'Stéifmamm freet, wien am schéinsten am ganze Land ass, an ech äntweren ëmmer. Wat sinn ech? De Zauberspigel.
  • Ech sinn um Ballsall op der Trap bliwwen, wéi d'Prinzessin um Mëtternuecht fortgelaf ass. Wat sinn ech? De Glaspantoffel.

7 an 8 Joer

  • Ech wunnen am Bësch mat siwe klenge Frënn, déi an der Mine schaffen, an hunn en verzauberten Apel giess. Wien sinn ech? D'Schneewittchen.
  • Ech hu mäi Fanger u engem Spënnrad gestach an honnert Joer geschlof, bis e Kuss mech erwächt huet. Wien sinn ech? D'Dornröschen.
  • Ech sinn hallef Fra, hallef Fësch a wunnen ënnert dem Fiels vun der Stad Lëtzebuerg. Wien sinn ech? D'Mélusina.
  • Mir hunn Broutkrëmmele fir de Wee heem verstreet, mä d'Villercher hunn alles giess. Wien sinn mir? Hänsel a Gretel.
  • Ech sinn gesaat ginn a bis an d'Wolleke gewuess, wou e Risen wunnt. Wat sinn ech? D'Bounestengel.
  • Ech hunn sou laang Hoer, datt si eng Leeder sinn, a wunnen an engem Tuerm ouni Dir. Wien sinn ech? D'Rapunzel.
  • Ech hunn meng Stëmm fir zwee Been ofginn, fir de Prënz kennenzeléieren. Wien sinn ech? D'Klengt Meerjongfra.

Wéi een a jidder Alter spillt

Mat 3 an 4 Joer benotzt just een Hiwäis a looss d'Kand mam Kierper äntweren: de Wollefsgejäiz oder de Fräschsprong ass schonn eng Äntwert. Widderhellt datselwecht Rätsel esou oft wéi et freet: Widderhuelen ass säi Wee fir ze léieren.

Mat 5 a 6 Joer gitt zwee Hiweiser, een nom aneren. Fir d'éischt den Ort (Schlass, Bësch, Weiher), dann dat, wat de Charakter mécht. Dat Gespréich trainéiert d'Opmierksamkeet an d'Gedächtnis, ouni wéi eng Lektioun ze sinn.

Mat 7 an 8 Joer kënnt Dir d'Rollen ëmdréinen: D'Kand liest d'Rätsel a Dir roden, a mengt ee- oder zweemol absichtlech falsch. Et korrigéiert gär den Erwuessenen, a dobäi übt et d'Virliesen.

Wéi Dir Är eege Rätsele erfannt

Iwwer jidd Rätsel op dëser Lëscht kann duerch e Charakter ersat ginn, deen Äert Kand gär huet. Benotzt ëmmer datselwecht Rezept aus dräi Deeler:

Éischtens, en ganz däitlechen Hiwäis, wéi den Ort, wou de Charakter wunnt. Zweetens, eng Aktioun, déi nëmmen en mécht. Drëttens, déi lescht Fro: Wien sinn ech? Fir déi Klengsten bleift bei den éischten zwee Deeler a weist en Bild oder e Spillsaach.

Wann et méi einfach soll sinn, ersetzt d'Mäerchen duerch eppes aus dem Alldag vum Kand: de Familljenhond, de Spillplaz, d'Schoul. Wann et méi schwéier soll sinn, versteckt den Numm vum Charakter a frot och nom Numm vum Mäerchen.

Invitéiert d'Kand, säin eegent Rätsel z'erfannen, a schreift déi beschte an e klengt Heft. Geschwënn huet d'Famill e Rätselbuch, dat een och de Grousselteren däerf schenken.

Fir de Spaass weiderzeféieren

Nom Rätselen sinn déi gratis Ausmoolbiller zum Drécken eng perfekt Paus: D'Kand molt d'Schlass oder den Draach aus, deen et grad errode gouf. Dat gratis Spill vum Pigúiça leeft am Browser, ouni Umeldung an ouni Reklamm. A fir dee Husky mat de blaue Aen kennenzeléieren, liest wien d'Pigúiça ass.

Fir virum Schlofen hëlt dat Buch Dogavios vum Lucas dos Reis Arieme d'Pigúiça a säi Frënd Fofuxo mat an den Zaubergaart.

Heefeg Froen

Ab wéi engem Alter rode Kanner Rätselen?

Ongeféier mat 3 Joer, wann d'Hiweiser visuell sinn a mat enger Geste oder engem Bild kommen. Ab 5 Joer kënne si zwee Hiweiser an der Rei verfollegen. Fänkt einfach un a steigert d'Erausfuerderung lues a lues.

Wat, wann d'Kand d'Mäerchen net kennt?

Net schlëmm. Erzielt d'Mäerchen awéineg Sätz a widderhellt dann d'Rätsel. Esou gëtt d'Spill en Dier an d'Mäerchen, an d'Kand wëll déi ganz Geschicht héieren.

Wéi vermeit een, datt d'Spill zu engem Examen gëtt?

Gitt d'Äntwert mat engem Laachen, wann d'Kand feststécht, a féiert keng Punkten. D'Zil ass, zesumme nozedenken an ze laachen, net alles richteg ze roden. Hält op, wann d'Kand d'Interessi verléiert, a probéiert et een anert Mol nei.

Dogavios: D'Abenteuer vum Pigüica

Déi nächst Aventure kann e Moment zesumme sinn.

Elo wou Dir d'Pigúiça hei kennegeléiert hutt, entdeckt d'Geschicht hannert hirer Welt. Kuckt d'Illustratiounen, liest den Ufank a wielt e Buch fir mat Ärem Kand ze deelen, Säit fir Säit.

🐾

Lucas dos Reis Arieme

Auteur vun der Dogavios-Rei

Iwwer den Auteur →
Dogavios: D'Abenteuer vum Pigüica

Déi nächst Aventure kann e Moment zesumme sinn.

Elo wou Dir d'Pigúiça hei kennegeléiert hutt, entdeckt d'Geschicht hannert hirer Welt. Kuckt d'Illustratiounen, liest den Ufank a wielt e Buch fir mat Ärem Kand ze deelen, Säit fir Säit.

PrivacidadeTermos