← Til baka á bloggiðÞetta blogg er sprottið úr myndskreyttri barnabókKynntu þér Dogavios →🌴 Leikir og skemmtun

Leikir fyrir börn inni: 12 ævintýraáskoranir

Birt þann 28. október 2026 · eftir Lucas dos Reis Arieme

Leikir fyrir börn inni: 12 ævintýraáskoranir
Dogavios: Þar sem draumar verða að veruleika

Næsta ævintýri getur orðið stund saman.

Nú þegar þið hafið kynnst Pigúiça hér getið þið uppgötvað söguna á bak við heim hennar. Skoðið myndirnar, lesið upphafið og veljið bók til að lesa saman, blaðsíðu fyrir blaðsíðu.

Brotnar greinin? Þessi spenna er kjarninn í ævintýraleik í frumskógi innandyra: barnið spyr spurningarinnar með rödd landkönnuðar, fullorðinn eða annað barn gerir stutta og örugga hreyfingu, og allt endar vel. Hér eru 12 áskoranir, allar á stofugólfinu, með púðum, sokkum og plastglösum.

Þetta virkar svona: veldu laust horn og breyttu því í frumskóg. Barnið er landkönnuðurinn og spyr hættuspurninguna. Hjálparinn svarar með hreyfingunni og í lokin þakkar skógurinn alltaf fyrir sig. Enginn klifrar upp á neitt, enginn hleypur og hættan er bara í plati.

Öryggið í fyrirrúmi

Hafðu fullorðinn nálægt allan tímann. Allt gerist á gólfinu: ekki klifra upp á sófa, stól, borð eða rúm. Færðu burt hvöss horn, taktu lausar mottur og notaðu aðeins mjúka eða létta hluti, eins og púða, sokka og plastglös. Ef barnið verður raunverulega hrætt skaltu stoppa, knúsa það og minna á að þetta er bara leikur. Hver áskorun endar vel af ásettu ráði, svo barnið gangi brosandi út úr ævintýrinu.

Áskoranir fyrir 3 og 4 ára

Á þessum aldri eru hreyfingarnar einfaldar og fljótlegar og fullorðinn stýrir leiknum. Barnið þarf bara að spyrja spurningarinnar og njóta góðs endisins.

  1. Brotnar greinin? Leggðu upprúllað handklæði á gólfið eins og trjágrein. Barnið gengur hægt eftir því með höndina í hendi fullorðins, á meðan fullorðinn segir „brak, brak“ lágt. Í lokin heldur greinin vel og allir fagna: „Húrra!“
  2. Hver snerti skottið mitt? Festu langan sokk í buxnastrenginn hjá barninu, eins og skott. Fullorðinn sveiflar sokknum varlega aftan frá. Barnið snýr sér við hrætt og uppgötvar að þetta var bara Fofuxo í plati. Í lokin hlæja þau og faðmast.
  3. Heldur brúin? Raðaðu fjórum púðum á gólfið hlið við hlið, eins og brú. Barnið skríður yfir brúna á meðan fullorðinn telur brakið: „Einn, tveir, þrír.“ Í lokin heldur brúin og barnið fær lófatak þegar það kemst yfir.
  4. Er krókódíll í ánni? Breiddu blátt lak á gólfið eins og á og feldu sokkabrúðu í einu horninu. Barnið læðist yfir ána og krókódíllinn nartar í loftið með kitli. Í lokin geispar krókódíllinn og biður um klapp.

Áskoranir fyrir 5 og 6 ára

Hér skilur barnið reglur og elskar að ráða. Það má bæði spyrja spurningarinnar og vera dómari ævintýrisins.

  1. Sefur tígrisdýrið? Fullorðinn leggst á gólfið með lokuð augu og þykist vera tígrisdýrið. Barnið gengur á tánum fimm skref án þess að gera hávaða. Í lokin vaknar tígrisdýrið, geispar og vill bara faðmlag og góðan daginn.
  2. Fellur steinninn í fossinn? Fullorðinn heldur á þvottakörfu á gólfinu, eins og hún væri fossinn. Barnið situr og kastar sokkakúlum ofan í hana, einni í einu. Í lokin skilar karfan steinunum og allir telja hve margir lentu í henni.
  3. Leynist snákur þarna? Fullorðinn felur upprúllaðan trefil undir einu af þremur plastglösum sem snúa á hvolf. Barnið lyftir glösunum hægt þar til það finnur taukvikindið. Í lokin veifar snákurinn úr fjarlægð og verður vinur ævintýrisins.
  4. Hver er að gera hávaða í skóginum? Annað barn eða fullorðinn felur sig bak við stóran púða og hermir eftir dýrum, eins og apa, hlébarða eða fugli. Barnið giskar á hver það er. Í lokin birtist dýrið, veifar og áhorfendur klappa.

Áskoranir fyrir 7 og 8 ára

Nú kemur stefna, minni og smá þolinmæði til sögunnar, alltaf rólega og niðri við gólf.

  1. Nær apinn í bananann? Fullorðinn situr og heldur á pappírsbanana í brjósthæð barnsins og hreyfir hann hægt til hliðanna. Barnið situr líka og reynir að grípa hann í loftinu án þess að standa upp. Í lokin er banananum skipt og úr verður ímyndað snarl.
  2. Veltir stormurinn turninum? Barnið staflar fimm plastglösum og fullorðinn býr til vind með blaði, úr fjarlægð. Ef turninn fellur má byggja hann aftur. Í lokin stenst turninn síðasta andvarann og stormurinn fer burt.
  3. Er fjársjóðurinn í þessum helli? Settu stóran pappakassa, opinn í báða enda, á gólfið eins og helli. Barnið skríður inn með fullorðinn við hlið sér og finnur falinn bangsa. Í lokin er fjársjóðnum skipt á milli allra.
  4. Erum við komin á enda stígsins? Dreifðu pappírsörvum um stofugólfið svo þær myndi leið. Barnið fylgir einni ör í einu og telur upphátt á meðan fullorðinn magnar spennuna í hverri beygju. Í lokin endar stígurinn á notalegum púða og sameiginlegu faðmlagi.

Stund til að lita frumskóginn

Eftir svona mikið ævintýri vill barnið oft setjast og teikna það sem það upplifði. Bjóddu eina af litamyndunum til að prenta ókeypis og biddu það að lita kort af frumskóginum eða uppáhaldsdýrið sitt.

Í bókinni Dogavios lenda Pigúiça, husky-hvolpurinn með blá augu, og Fofuxo í ævintýrum í Töfragarðinum. Ef barnið vill halda leiknum áfram á skjánum virkar ókeypis leikurinn hennar Pigúiça í vafranum, án skráningar og án auglýsinga.

Ráð til að ævintýrið heppnist

Leggðu áherslu á spennuna. Talaðu lágt, gerðu hlé og notaðu „brak“ og „shhh“. Spurning með dulúð er hálf skemmtunin.

Veldu fáar í einu. Þrjár eða fjórar áskoranir nægja. Hinar bíða næsta ævintýris.

Láttu barnið ráða. Það má finna upp dýrið, hættuna og góða endinn. Þá verður leikurinn meira þess eigin.

Algengar spurningar

Hræða áskoranirnar lítil börn?

Hættan er bara í plati og hver áskorun endar vel. Fyrir þau yngstu skaltu nota mjúka rödd og hafa fullorðinn alltaf nálægt. Ef barnið verður órólegt skaltu skipta yfir í léttari spurningu eða stoppa og faðma.

Þarf ég að kaupa eitthvert efni?

Nei. Púðar, sokkar, handklæði, plastglös, karfa og pappír duga. Engin áskorun notar þunga, oddhvassa eða brothætta hluti.

Má leika við fleiri en eitt barn?

Já, og það verður enn skemmtilegra. Eitt barn spyr spurningarinnar, annað gerir hreyfinguna og fullorðinn fylgist með. Skiptist á hlutverkum í hverri áskorun, svo allir upplifi ævintýrið frá báðum hliðum.

🐾

Lucas dos Reis Arieme

Höfundur Dogavios-bókanna

Um höfundinn →
Dogavios: Þar sem draumar verða að veruleika

Næsta ævintýri getur orðið stund saman.

Nú þegar þið hafið kynnst Pigúiça hér getið þið uppgötvað söguna á bak við heim hennar. Skoðið myndirnar, lesið upphafið og veljið bók til að lesa saman, blaðsíðu fyrir blaðsíðu.

PrivacidadeTermos