← Volver ao blogEste blog nace dun libro infantil ilustradoCoñece Dogavios →🌴 Xogos e diversión

Xogos de aventura para nenos: 12 retos na casa

Publicado o 28 de outubro de 2026 · por Lucas dos Reis Arieme

Xogos de aventura para nenos: 12 retos na casa
Dogavios: Onde os Soños Cobran Vida

A próxima aventura pode ser un momento para compartir.

Despois de coñecer a Pigúiça aquí, descubre a historia que deu orixe ao seu mundo. Mira as ilustracións, le o comezo e escolle un libro para compartir coa crianza, páxina a páxina.

Rachará a póla? Esta pregunta de suspense é o corazón dun xogo de aventura na selva dentro da casa: o neno fai a pregunta con voz de explorador, un adulto ou outro neno fai unha acción física curta e segura, e todo remata ben. Son 12 retos, todos no chan do salón, con almofadas, calcetíns e vasos de plástico.

Funciona así: escolle un currunchiño libre e convértese en selva. O neno é o explorador e fai a pregunta de perigo. O axudante responde coa acción e, ao final, a selva sempre dá as grazas. Ninguén sobe a nada, ninguén corre, e o perigo é só de mentirinha.

A seguridade primeiro

Mantén un adulto preto en todo momento. Todo ocorre no chan: nada de subir ao sofá, a cadeiras, mesas ou camas. Afasta as esquinas, quita as alfombras soltas e usa só obxectos brandos ou lixeiros, como almofadas, calcetíns e vasos de plástico. Se o neno se asusta de verdade, para, dálle unha aperta e lembra que é un xogo. Cada reto remata ben de propósito, para que o neno saia da aventura co sorriso posto.

Retos para 3 e 4 anos

Nesta idade, as accións son sinxelas e rápidas, e o adulto guía. O neno só ten que facer a pregunta e gozar do final feliz.

  1. Rachará a póla? Estende unha toalla enrolada no chan coma se fose unha póla. O neno camiña amodo por riba, de man co adulto, mentres o adulto fai «crec, crec» baixiño. Ao final, a póla aguanta firme e todos celebran: «Viva!»
  2. Quen me tocou o rabo? Prende un calcetín longo na cintura dos pantalóns do neno, coma se fose un rabo. O adulto move o calcetín con suavidade, por detrás. O neno xira de susto e descobre que era un Fofuxo de mentirinha. Ao final, os dous rin e danse unha aperta.
  3. Aguantará a ponte? Aliña catro almofadas no chan, unha ao carón da outra, formando unha ponte. O neno gatea pola ponte mentres o adulto conta os craqueos: «Un, dous, tres.» Ao final, a ponte aguanta e el recibe aplausos na chegada.
  4. Haberá un crocodilo no río? Estende unha sabana azul no chan coma un río e esconde un monicreque de calcetín nun currunchiño. O neno pasa de puntillas polo río e o crocodilo dá unha mordiscadiña de cóxegas no aire. Ao final, o crocodilo bocexa e pide un cariño.

Retos para 5 e 6 anos

Aquí o neno xa entende regras e encántalle mandar. Pode facer a pregunta e ser tamén o xuíz da aventura.

  1. Estará durmindo o tigre? O adulto deita no chan, cos ollos pechados, facendo de tigre. O neno camiña de puntillas cinco pasos, sen facer ruído. Ao final, o tigre esperta, bocexa e só quere unha aperta de bos días.
  2. Caerá a pedra na fervenza? Un adulto sostén un cesto da roupa no chan, coma se fose a fervenza. O neno, sentado, tira bólas de calcetín dentro, unha por vez. Ao final, o cesto devolve as pedras e todos contan cantas caeron.
  3. Haberá unha serpe agochada aquí? O adulto agocha unha bufanda enrolada debaixo dun de tres vasos de plástico postos ao revés. O neno levanta os vasos amodo ata atopar a serpe de tea. Ao final, a serpe saúda de lonxe e vólvese amiga da aventura.
  4. Quen está facendo ruído no monte? Outro neno ou un adulto agóchase detrás dunha almofada grande e fai sons de animais, como un mono, un xaguar ou un paxaro. O neno adiviña quen é. Ao final, o animal aparece, di adeus e o público aplaude.

Retos para 7 e 8 anos

Agora entran a estratexia, a memoria e un pouco de paciencia, sempre en calma e rente ao chan.

  1. Conseguirá o mono pillar a banana? O adulto, sentado, sostén unha banana de papel á altura do peito do neno e móvea amodo dun lado a outro. O neno, tamén sentado, intenta pillala no aire sen levantarse. Ao final, a banana repártese e vira unha «merenda» de mentirinha.
  2. Derrubará a tormenta a torre? O neno apila cinco vasos de plástico e o adulto fai vento cunha folla de papel, de lonxe. Se cae, vale reconstruír. Ao final, a torre resiste o último airiño e a tormenta vaise.
  3. Estará o tesouro nesta cova? Deixa no chan unha caixa grande de cartón, aberta polos dous lados, coma se fose a cova. O neno entra gateando, co adulto ao carón, e atopa un peluche agochado. Ao final, o tesouro repártese con todos.
  4. Chegamos ao final do sendeiro? Espalla frechas de papel polo chan do salón, formando un camiño. O neno segue unha frecha por vez, contando en voz alta, mentres o adulto fai suspense en cada curva. Ao final, o sendeiro remata nunha almofada cómoda e nunha aperta colectiva.

Hora de colorear a selva

Despois de tanta aventura, é normal que o neno queira sentar e debuxar o que viviu. Ofrécelle un dos debuxos para colorear e imprimir gratis e pídelle que pinte o mapa da selva ou o animal favorito.

No libro Dogavios, a Pigúiça, a husky de ollos azuis, e o Fofuxo viven aventuras no Xardín Máxico. Se o neno quere seguir co xogo na pantalla, o xogo gratis da Pigúiça funciona no navegador, sen rexistro e sen anuncios.

Consellos para que a aventura renda

Dálle ben de suspense. Fala baixiño, fai pausas e usa «crec» e «shhh». A pregunta con misterio é a metade da graza.

Escolle poucos de cada vez. Tres ou catro retos chegan. O resto queda para outra aventura.

Deixa que o neno mande. Pode inventar o animal, o perigo e o final feliz. O xogo faise máis seu.

Preguntas frecuentes

Asustan os retos aos nenos pequenos?

O perigo é só de mentirinha e todos os retos rematan ben. Para os máis pequenos, usa unha voz suave e mantén sempre un adulto preto. Se o neno se pon inquedo, troca a pregunta por outra máis lixeira ou para e abraza.

Teño que mercar algún material?

Non. Almofadas, calcetíns, toallas, vasos de plástico, un cesto e papel resolven todo. Ningún reto usa obxectos pesados, puntiagudos ou fráxiles.

Podo xogar con máis dun neno?

Podes, e queda aínda mellor. Un neno fai a pregunta, outro fai a acción e o adulto vixía. Troquen os papeis en cada reto para que todos vivan a aventura polos dous lados.

🐾

Lucas dos Reis Arieme

Autor da serie Dogavios

Sobre o autor →
Dogavios: Onde os Soños Cobran Vida

A próxima aventura pode ser un momento para compartir.

Despois de coñecer a Pigúiça aquí, descubre a historia que deu orixe ao seu mundo. Mira as ilustracións, le o comezo e escolle un libro para compartir coa crianza, páxina a páxina.

PrivacidadeTermos