«Que prefires?» é o xogo máis fácil do mundo: fas unha pregunta con dúas opcións e o neno escolle. Aquí tes 20 preguntas divertidas e inofensivas para nenos de 4 a 9 anos, listas para xogar en voz alta no coche, na mesa ou antes de durmir. Sen material, sen pantallas, sen preparación.
As 20 preguntas, por temas
Están agrupadas por temas: animais, comida, superpoderes, escola, viaxes e, ao final, catro preguntas tranquilas para a hora de durmir. Cando aparece un «por que?», é o convite para que o neno explique a súa escolla.
- Animais. Que prefires, ter un can que fale ou un gato que voe? Por que?
- Animais. Que prefires, ter un elefante do tamaño dun cachorriño ou un cachorriño do tamaño dun elefante? Que faríades xuntos?
- Animais. Que prefires, espertar cun paxariño cantando na fiestra ou cun gatiño saltando na túa cama?
- Animais. Que prefires, nadar con golfiños ou pasear con pingüíns? Por que?
- Comida. Que prefires, comer filloas na cea ou espaguetes no almorzo?
- Comida. Que prefires, un xeado que nunca se derrete ou unha pizza que nunca se acaba? De que sabor?
- Comida. Que prefires, unha chuvia de pipocas ou unha chuvia de amorodos?
- Comida. Que prefires, unha tarta xigante só para ti ou dez doces pequenos para compartir cos amigos? Por que?
- Superpoderes. Que prefires, voar coma un paxaro ou volverte invisible cando queiras? A onde irías?
- Superpoderes. Que prefires, falar cos animais ou entender todo o que din os bebés?
- Superpoderes. Que prefires, ser a persoa máis rápida do mundo ou a máis forte? Por que?
- Escola. Que prefires, ter recreo todo o día ou unha clase na que só se debuxa?
- Escola. Que prefires, ir á escola en bicicleta ou nun barquiño?
- Escola. Que prefires, un profesor robot que conta chistes ou un dragón simpático que ensina a ler?
- Viaxes. Que prefires, pasar as vacacións na praia ou nunhas montañas con neve? Que meterías na maleta?
- Viaxes. Que prefires, vivir nunha casa na árbore ou nunha casa enriba dun barco?
- Hora de durmir. Que prefires, durmir nunha nube mullida ou nunha hamaca entre dúas palmeiras?
- Hora de durmir. Que prefires, escoitar un conto ou unha cantiga de berce?
- Hora de durmir. Que prefires, soñar que voas ou soñar que paseas polo Xardín Máxico? Contarasme mañá o soño?
- Hora de durmir. Que prefires, un pixama moi suave ou uns calcetíns quentiños? Por que?
Como sacarlle máis proveito ao xogo
O segredo non é a pregunta, é o «por que?». Escoller é doado. Explicar é onde aparece a imaxinación, e onde descobres como pensa o teu fillo ou a túa filla.
Un formato que funciona moi ben: pídelle ao neno que berre a resposta despois de contar ata 3. A conta atrás dá tempo para pensar, crea intriga e remata en risas de grupo, sobre todo no coche.
Algúns consellos máis:
Respecta a resposta, aínda que soe rara. Non hai escollas erradas, e un neno que se sente escoitado pide repetir.
Troca os papeis. Deixa que che pregunte el e responde con seriedade teatral. Aos nenos encántalles ver un adulto dubidando entre un dragón e un robot.
Crea preguntas novas coas respostas. Se escolleu voar, pregunta: «E se che cansan os brazos, onde aterras?».
Que preguntas para cada idade
Para 4 e 5 anos, quédate coas preguntas concretas de animais e comida, con opcións que poidan imaxinar. Unha pregunta de cada vez, sen présa.
Para 6 e 7 anos, funcionan ben os superpoderes e a escola. Gústalles xustificar e defender a súa escolla coma pequenos avogados.
Para 8 e 9 anos, pide o «por que?» sempre e engade unha regra: a resposta ten que levar unha consecuencia graciosa. «Se me volvo invisible, mamá non me ve, pero igual me manda recoller o cuarto.»
Unha versión tranquila para durmir
Pola noite o xogo cambia de ritmo. En vez de preguntas animadas, usa só as escollas suaves, coma as catro últimas da lista, e fala baixiño. Sen intriga, sen conta atrás: o obxectivo é relaxarse.
Unha secuencia sinxela: fai dúas ou tres preguntas, deixa que o neno responda con calma, baixa as luces e remata cunha pregunta aberta, coma «que queres soñar esta noite?». Cando cheguen os bocexos, para. O xogo cumpriu a súa misión.
Para pechar a rutina con palabras bonitas, bota unha ollada a estas mensaxes de boas noites para nenos. E se durante o día sobra enerxía, o xogo gratuíto da Pigúiça, directamente no navegador, sen rexistro e sen anuncios, é un bo complemento.
Cando o neno se bloquea ou só di «as dúas»
Pasa. Ás veces os nenos non queren escoller porque as dúas opcións lles parecen xeniais, e iso quere dicir que a pregunta funcionou. Acepta o «as dúas» unha vez e despois pregunta: «Se só puideses quedar cunha, cal sería?». Se segue bloqueado, pasa á seguinte. O importante é conversar, non gañar.
Para a hora de durmir, o libro Dogavios: Onde os Sonhos Ganham Vida, coa Pigúiça e o Fofuxo no Xardín Máxico, combina moi ben con estas preguntas: le unha páxina e pregunta que parte escollería o neno para vivir.
Preguntas frecuentes
A partir de que idade se pode xogar a «Que prefires?»
Desde os 3 ou 4 anos, cando un neno xa sabe comparar dúas cousas. Comeza con escollas moi concretas, coma dous animais ou dúas comidas, e deixa as máis abstractas para máis tarde.
E se o meu fillo escolle sempre a mesma opción?
Non pasa nada. As preferencias repetidas forman parte de ir construíndo a identidade. Para variar, cambia o escenario da pregunta ou pregunta que escollería un irmán ou un amigo.
Pódese usar o xogo na aula ou nunha festa?
Si, e funciona moi ben. Pide aos nenos que levanten a man por cada opción ou que se movan a lados distintos da sala. Mantén as preguntas lixeiras e evita temas que poidan avergoñar a alguén.