← Yn ôl i'r blogThis blog comes from an illustrated children's bookMeet Dogavios →🔤 Gemau a hwyl

Gemau geiriau i blant: 20 syniad hawdd

Cyhoeddwyd ar 18 Medi 2026 · gan Lucas dos Reis Arieme

Gemau geiriau i blant: 20 syniad hawdd
Dogavios: Lle Daw Breuddwydion yn Fyw

Gall yr antur nesaf fod yn amser gyda'ch gilydd.

Nawr eich bod wedi cwrdd â Pigúiça yma, darganfyddwch y stori y tu ôl i'w byd. Edrychwch ar y lluniau, darllenwch y dechrau a dewiswch lyfr i'w rannu gyda'ch plentyn, dudalen wrth dudalen.

Gemau geiriau i blant yw'r ffordd symlaf o chwarae yn unrhyw le: does dim angen bwrdd, sgrin na batri. Isod mae 20 gêm iaith sydd angen papur a phensil ar y mwyaf, wedi'u trefnu fesul oed (3 i 5, 5 i 7 a 7 oed a hŷn) a fesul adeg o'r dydd: yn y car, wrth fwrdd swper ac yn y dosbarth.

Yng Nghymru, mae chwarae gyda geiriau yn rhan o'r diwylliant: bob blwyddyn mae'r Eisteddfod yn dathlu barddoniaeth, adrodd a chanu. Ac mae posau, jôcs a chwlwm tafod yn gweithio ym mhob iaith.

Pam mae gemau iaith yn helpu gyda darllen

Cyn darllen, mae angen i blentyn sylweddoli bod geiriau wedi'u gwneud o ddarnau: sillafau, seiniau a llythrennau. Mae odli, curo dwylo ar y sillafau neu ddyfalu'r sain gyntaf yn ymarfer yr union wrando hwnnw, sef yr hyn mae addysgwyr yn ei alw'n ymwybyddiaeth ffonolegol. Wrth chwarae, mae'n ehangu ei eirfa, yn dysgu aros ei dro ac yn magu hyder i fentro geiriau newydd. Os yw eich plentyn yn dechrau adnabod llythrennau, edrychwch hefyd ar sut i ddysgu'r llythrennau i blant mewn ffordd ysgafn.

Gemau geiriau i blant 3 i 5 oed

Yn yr oed yma, y sain sy'n bwysig. Dim sillafu: gwrando, ailadrodd a chwerthin sy'n cyfrif.

  • 1. Odl wirion: rydych chi'n dweud gair, fel «glaw», a'r plentyn yn ateb gyda gair sy'n odli, fel «llaw» neu «baw». Mae odlau wedi'u dyfeisio yn cyfrif hefyd, a nhw yw'r rhai mwyaf doniol fel arfer.
  • 2. Curo'r sillafau: dywedwch enw pob aelod o'r teulu gan guro dwylo unwaith am bob darn: mae Ca-ra-dog yn cael tri churiad.
  • 3. Pa sain yw hi?: dewiswch rywbeth sydd i'w weld a dweud y sain gyntaf yn unig, fel «mmm». Mae'r plentyn yn chwilio o'i gwmpas am rywbeth sy'n dechrau yr un fath, fel mwg neu Mam.
  • 4. Gorffen y gân: canwch gân gyfarwydd a stopio cyn gair olaf y llinell. Mae'r plentyn yn ei gorffen, ac wedyn rydych chi'n cyfnewid.

Gemau geiriau i blant 5 i 7 oed

Dyma pryd mae'r llythrennau cyntaf a rheolau syml yn dod i mewn.

  • 5. Gair yn arwain at air: mae rhywun yn dweud gair a'r nesaf yn dweud un sy'n gysylltiedig: traeth, tywod, castell, brenin. Pwy bynnag sy'n methu neu'n ailadrodd sy'n dechrau cadwyn newydd.
  • 6. Y dyn eira: ar bapur, tynnwch linell fach ar gyfer pob llythyren mewn gair cyfrinachol. Mae'r plentyn yn dyfalu llythrennau, ac mae pob camgymeriad yn ychwanegu darn at lun dyn eira. Ydy'r plentyn yn dyfalu'r gair cyn i'r dyn eira fod yn gyflawn?
  • 7. Sibrwd ymlaen: mewn cylch, mae un person yn sibrwd brawddeg yng nghlust y nesaf, nes cyrraedd yr olaf, sy'n ei dweud yn uchel. Cymharu'r frawddeg olaf â'r un wreiddiol yw'r darn gorau.
  • 8. Y gair gwaharddedig: cytunwch ar air does neb yn cael ei ddweud, fel «ie» neu «na», a gofyn cwestiynau i'ch gilydd gan geisio baglu rhywun.

Gemau geiriau i blant 7 oed a hŷn

Mae plant sy'n darllen yn barod wrth eu bodd â her a chystadleuaeth. Mae papur a phensil yn help mawr yma.

  • 9. Categorïau gyda llythyren ar hap: mae pawb yn gwneud colofnau ar bapur (enw, anifail, ffrwyth, lliw, lle). Dewiswch lythyren ar hap a llenwi pob colofn gyda geiriau sy'n dechrau gyda hi; pan fydd rhywun yn gorffen, mae'n gweiddi «Stop!» ac mae pawb yn aros.
  • 10. Anagramau syml: ysgrifennwch lythrennau gair byr wedi'u cymysgu, fel «LAWG», a'r plentyn yn darganfod mai «GLAW» yw e. Dechreuwch gyda geiriau o dair neu bedair llythyren.
  • 11. Geiriadur gwirion: mae pawb yn dyfeisio gair sydd ddim yn bodoli ac yn esbonio beth yw ei ystyr. Mae'r lleill yn ceisio defnyddio'r gair newydd mewn brawddeg am weddill y dydd.
  • 12. Geiriau cudd: dewiswch air hir, fel «pengwiniaid», a gweld faint o eiriau llai y gallwch eu gwneud o'i lythrennau: pen, gwin, pin...

Gemau geiriau ar gyfer y car

Heb bapur wrth law a phawb yn eistedd, mae angen i'r gêm fod yn un siarad yn unig.

  • 13. Brawddeg y plât rhif: cymerwch lythrennau plât rhif car sy'n pasio a chreu brawddeg ddoniol gyda geiriau sy'n dechrau gyda nhw.
  • 14. Yr wyddor ar daith: dewiswch thema, fel bwyd, a dweud un gair ar gyfer pob llythyren o'r wyddor Gymraeg, o A i Y, bob yn ail. Mae croeso i chi neidio dros lythrennau anodd.
  • 15. Dyfalu beth dw i'n meddwl amdano: mae rhywun yn meddwl am anifail neu wrthrych ac mae'r lleill yn ei ddarganfod drwy ofyn cwestiynau sydd ond yn cael ateb ie neu na.

Gemau geiriau wrth fwrdd swper

Gemau byr ydyn nhw, sy'n ffitio rhwng un llond ceg a'r nesaf ac yn cychwyn sgwrs hefyd.

  • 16. Stori un gair: mae pob person yn ychwanegu un gair yn unig at y stori, yn eu tro. Anaml iawn y bydd y canlyniad yn gwneud synnwyr, a dyna'r hwyl.
  • 17. Croes-eiriau: mae un yn dweud gair, fel «poeth», a'r nesaf yn ateb gyda'r gwrthwyneb mor gyflym â phosib.
  • 18. Cwlwm tafod y noson: dewiswch gwlwm tafod a gweld pwy sy'n gallu ei ddweud dair gwaith yn olynol heb faglu. Mae rhestr barod yn cwlwm tafod i blant.

Gemau geiriau ar gyfer y dosbarth

Maen nhw'n gweithio gyda dosbarthiadau mawr, heb baratoi ac mewn ychydig funudau.

  • 19. Sillafu mewn cylch: mae'r athro yn dweud gair ac mae pob disgybl, yn ei dro, yn dweud un o'i lythrennau yn eu trefn. Pwy bynnag sy'n gwneud camgymeriad sy'n ailddechrau'r gair, heb neb yn cael ei daflu allan.
  • 20. Taten boeth geiriau: pasiwch belen o bapur tra bod pawb yn dweud gair o gategori, fel anifeiliaid. Pwy bynnag sy'n oedi neu'n ailadrodd sy'n dewis y categori nesaf.

Cynghorion i wneud i'r gêm weithio

Addaswch y lefel. Os yw'r plentyn yn mynd yn sownd, rhowch gliw neu newid i fersiwn haws. Y nod yw ei fod eisiau chwarae eto yfory.

Yn y car, dim ond gwrando mae'r gyrrwr. Mae pwy bynnag sy'n gyrru yn cadw allan o'r gemau sydd angen canolbwyntio ac yn gadael y rowndiau i'r teithwyr.

Cymysgwch gyda phosau. Mae pos da o'r math «Beth ydw i?» yn agor unrhyw rownd. Edrychwch ar ein casgliad o bosau i blant gydag atebion.

Ac os hoffech stori i'w darllen ar ôl chwarae, mae'r llyfr Dogavios yn dilyn Pigúiça, husky fach gyda llygaid glas, a'i ffrind Fofuxo drwy'r Ardd Hud.

Cwestiynau cyffredin

Ar ba oed gall plentyn ddechrau chwarae gyda geiriau?

O oed ifanc iawn. Yn 3 oed, mae odlau, caneuon a churo'r sillafau yn gweithio'n barod. Mae gemau gyda llythrennau ysgrifenedig, fel y dyn eira ac anagramau, yn well pan fydd y plentyn yn dechrau adnabod yr wyddor.

Oes angen i mi brynu unrhyw offer?

Nac oes. Mae pob un o'r 20 gêm yn y rhestr hon yn defnyddio'r llais yn unig neu, ar y mwyaf, bapur a phensil.

Ydy gemau geiriau yn helpu plentyn sy'n cael trafferth darllen?

Gallan nhw helpu, achos maen nhw'n ymarfer gwrando ar seiniau ac yn ehangu geirfa mewn ffordd ysgafn. Os yw'r anhawster yn parhau, mae'n werth siarad gyda'r athro neu gydag arbenigwr.

🐾

Lucas dos Reis Arieme

Awdur cyfres Dogavios

Am yr awdur →
Dogavios: Lle Daw Breuddwydion yn Fyw

Gall yr antur nesaf fod yn amser gyda'ch gilydd.

Nawr eich bod wedi cwrdd â Pigúiça yma, darganfyddwch y stori y tu ôl i'w byd. Edrychwch ar y lluniau, darllenwch y dechrau a dewiswch lyfr i'w rannu gyda'ch plentyn, dudalen wrth dudalen.

PrivacidadeTermos