Multiplikationstabellen har dåligt rykte för att den lärs ut som en telefonkatalog: plugga från 1 till 10, i ordning. Men hjärnan gillar inte listor, den gillar mönster och lek. Ändrar man de två sakerna ryms hela tabellen i några veckors lek.
Den smarta ordningen (inte skolans)
Börja med 1, 10, 5 och 2: det är mönster barnet ser själv. Sedan 9 (den har ett fingertrick), sedan kvadraterna (2x2, 3x3...). Då återstår väldigt få lösa fakta att verkligen memorera: den fruktade 7x8 är praktiskt taget sista bossen.
De 7 lekarna
- Kortstrid: var och en vänder ett kort, den som ropar produkten först tar båda.
- Tabellen i trappan: varje steg är ett svar, upp medan man säger, ner medan man kontrollerar.
- Niotricket på fingrarna: vik ner fingret för talet, fingrarna på var sida bildar svaret.
- Tärningsmultiplikation: kasta två tärningar och säg produkten. Enkelt och beroendeframkallande.
- Affärsleken: "tre äpplen för 4 kronor styck" är tabellen med ett syfte.
- Tidsutmaning: hur många hinner du på 60 sekunder? Mot dig själv, aldrig mot ett syskon.
- Sången: rytm är det äldsta minnestricket som finns.
Den viktigaste regeln
Fem minuter om dagen slår en timme på söndagen. Hjärnan fäster saker med upprepning över tid, inte med långa pass. Och ett fel är aldrig en katastrof: säg rätt svar lugnt och lek vidare.


