Gateleker har en fordel ingen leke kan matche: de blander aldre, strekker seg til å passe hvilket som helst rom, og trenger ingenting annet enn folk som vil være med. I dag spiller hagen, gårdsplassen eller den lokale parken rollen som gata pleide å ha, det som teller er antall barn og avtalte grenser. Her er klassikerne med fullstendige regler.
Jage- og løpeleker
- Britisk bulldog: én spiller står i midten, alle de andre stiller opp på én side. Ved ropet løper alle til motsatt side og prøver å ikke bli tatt. Den som blir tatt blir også fanger, og midten fylles raskt opp. Det ender når én løper er igjen. Fem til tjue barn.
- Politi og røvere: to lag. Røverne løper av gårde med tretti sekunders forsprang; politiet må fange hver enkelt og ta dem til et merket fengsel. En fengslet røver kan frigjøres hvis en fri lagkamerat rører dem. Spillet ender når alle er fengslet. Best med seks eller flere.
- Kjede-sisten: starter med én sisten; alle som blir tatt holder hender med vedkommende, og kjeden vokser. Bare de to endene av kjeden får ta noen. Mye vanskeligere og morsommere enn det høres ut.
Ball- og taulek
- Dodgeball (brennball med kast): en bane delt i to halvdeler, ett lag per side. Å treffe en motstander med ballen setter dem ut, og de går bak fiendens side der de fortsatt kan kaste og vinne seg tilbake inn. Å fange ballen i lufta holder deg trygg, og sender kasteren ut i stedet. Laget som tømmer den andre siden, vinner. Åtte til tjue spillere.
- Hopptaurim: to personer svinger tauet, én hopper til en avtalt regle. Den lette versjonen er å tre inn mens tauet står stille; den vanskelige versjonen er å løpe inn mens det svinger. Start alltid med den lette.
- Balltre-spill i rundball-stil: to slagmenn med balltre, to kastere med ball og to baser (en flaske eller boks hver). Kasteren prøver å velte basen, slagmannen forsvarer med balltreet, og når ballen slås langt bytter de to slagmennene plass for å score. Krever fire spillere.
Sikkerhet og organisering
- Merk banen først: kritt, flasker som improviserte kjegler, til og med sekker på bakken. Avtalte grenser hindrer et barn i å spurte ut i trafikken i lekens hete.
- Én kontaktregel: å ta noen betyr å berøre, ikke å dytte. Si det høyt før dere starter, med alle lyttende.
- Vann og skygge: en obligatorisk pause hvert tjuende minutt. Ingen legger merke til utmattelsen midt i dodgeball.
- Bland aldre på tvers av lag: å dele etter alder skaper massakrer; å blande skaper allianser og eldre barn som veileder de yngre.
Hvis været ikke vil samarbeide eller det er få barn i nabolaget, holder Pigúiça, den blåøyde huskyen fra Dogavios, løpeånden levende i sitt gratis spill: løp, hopp og samle stjerner rett i nettleseren, uten installasjon og uten reklamer som avbryter nivået.




