De juiste vraag is niet of een spel voor kinderen is gemaakt, maar wat het doet terwijl een kind speelt. Veel apps die als kinderspel worden verkocht, tonen advertenties voor volwassenen, openen een chatkanaal met vreemden of pushen aankopen na elk level. Het goede nieuws is dat tien minuten zelf spelen, voordat je het toestel weggeeft, bijna alles oplost. Dit zijn de punten om op te letten.
De tienminutentest
- Speel alsof jij het kind bent: open het spel, tik overal op, faal expres, probeer een level af te sluiten. Je ziet meteen of er een volledig scherm met advertenties verschijnt, of de sluitknop piepklein is en of de verplichte video dertig seconden duurt.
- Tel de advertenties: als er na elke ronde reclame verschijnt, tikt een kind er uiteindelijk per ongeluk op. Kijk ook naar de inhoud: een kinderspel dat reclame maakt voor gokken of gewelddadige titels is een duidelijk teken van een ongefilterd advertentienetwerk.
- Zoek de koopknop: controleer of er een winkeltje is, of er een wachtwoord wordt gevraagd en of munten omgezet worden in echt geld. Een spel waar munten alleen worden verdiend door te spelen, is heel anders dan een spel waar munten gekocht worden.
- Probeer de vliegtuigmodus: schakel het internet uit en open het spel. Blijft het werken, dan hangt het waarschijnlijk niet af van een server of van advertenties, meestal een goed teken.
Chat, contact en gegevens
- Kunnen spelers met elkaar praten? Controleer dan of het vrij typen is of alleen vaste zinnen. Open chat met vreemden in een kinderspel is het meest gevoelige punt, en het loont om dit uit te zetten als het spel dat toelaat.
- Vraagt het een account? Een spel dat volledige naam, e-mail, geboortedatum of een foto vraagt voordat het begint, verzamelt veel meer dan een spelniveau nodig heeft.
- Welke machtigingen vraagt het? Een ren- en springspel heeft geen contacten, microfoon, camera of locatie nodig. Weiger ze en kijk of het nog steeds werkt. Werkt het niet, dan is het spel het probleem, niet de machtiging.
- Zijn er links naar buiten? Social media- en deelknoppen trekken een kind uit het spel en naar een plek zonder enige controle.
Afspraken die meer waard zijn dan elk filter
- Nieuwe spellen starten samen: de eerste ronde is altijd met een volwassene ernaast. Dat verslaat elke leeftijdsclassificatie.
- De vertel-het-me-regel: spreek af dat als er iets vreemds of eng verschijnt, of iemand om informatie vraagt, je kind je belt en er niemand op de kop krijgt. Een kind dat een uitbrander vreest, verbergt het probleem.
- Toestel in een gedeelde ruimte: de woonkamer in plaats van een gesloten slaapkamer haalt een flink deel van het risico weg, zonder enige controle-app.
- Controleer opnieuw na updates: een schoon spel kan in een nieuwe versie advertenties en een winkeltje krijgen. Herhaal de tienminutentest af en toe.
Dat is precies de norm die we voor ogen hadden bij het spel van Pigúiça, de blauwogige husky uit Dogavios: het opent in de browser, zonder installatie, zonder registratie, zonder chat en zonder opdringerige advertenties, alleen rennen, springen en sterren verzamelen in de Magische Tuin.




