
Déi nächst Aventure kann e Moment zesumme sinn.
Elo wou Dir d'Pigúiça hei kennegeléiert hutt, entdeckt d'Geschicht hannert hirer Welt. Kuckt d'Illustratiounen, liest den Ufank a wielt e Buch fir mat Ärem Kand ze deelen, Säit fir Säit.
Sicht Dir Witzer iwwer Roboter fir Kanner? Hei sinn 20 kuerz, propper Witzer iwwer Roboter, Computeren an Technik, no Alter gestaffelt, vun 3 bis 8 Joer. All Witz huet eng Fro an eng Äntwert, brauch just e puer Sekonnen an hänkt net un engem schwéiere Wortspill.
Roboter si bei de Kanner beléift, well se zwou Saachen zesummebréngen, déi Kanner gär hunn: Maschinnen an Dommheeten. Och wann e Kand net all Wuert versteet, bréngen déi witzeg Stëmm an dat „Bip bip“ schonn d'Laachen.
Firwat Robotterwitzer sou gutt funktionéieren
Kleng Kanner wuessen tëscht Bildschirmer, schwätzende Spillsaachen a blénkege Geräter op. Wann een iwwer dës Saache laacht, gëtt d'Technik méi vertraut a manner geheimnisvoll. Ausserdeem ass de Roboter de perfekte Witzfigur: hie hëlt alles ganz wuertwiertlech, mécht witzeg Feeler a gëtt ni rosen.
E weidere Virdeel: Robotterwitzer sinn kuerz. Fro, Paus, Äntwert. Dir kënnt se an der Schlaang um Supermarché erzielen, am Stau oder wann d'Kand sech d'Zänn botzt.
Déi 20 Witzer, vum Einfachste bis zum Schlauste
D'Witzer stinn an enger nummeréierter Lëscht, a jidderee fänkt mam recommandéierten Alter un. Fänkt mat de Einfachste un a geet no a no weider. Wann d'Kand gelaacht huet, erzielt et nach eng Kéier. Wann et et net verstanen huet, gitt einfach op deen nächste weider.
- 3 bis 4 Joer: Firwat ass de Roboter fréi schlofe gaangen? Well seng Batterie bal eidel war!
- 3 bis 4 Joer: Wéi seet e Roboter gudde Moien? Bip bip, gudde Moien!
- 3 bis 4 Joer: Wat mécht de Roboter, wann hie frou ass? Den Roboterdanz!
- 3 bis 4 Joer: Firwat ass de Roboter bei den Dokter gaangen? Well hie eng lass Schrauf hat!
- 3 bis 4 Joer: Wat sot de Roboter zur Steckdous? Du gëss mir Kraaft!
- 3 bis 4 Joer: Firwat huet de Roboter ni Angscht? Well hien Nerve vun Stol huet!
- 3 bis 4 Joer: Wat ass dem Roboter säi Liiblingssnack? Chips, awer net déi aus dem Computer, mee Kartoffelschips!
- 5 bis 6 Joer: Firwat huet de Computer gefruer? Well hien d'Fënster opgelooss huet!
- 5 bis 6 Joer: Firwat war de Computer beim Dokter? Well hien e Virus hat!
- 5 bis 6 Joer: Firwat verléiert d'Mauss sech ni? Well se e klenge Pfeil huet, deen de Wee weist!
- 5 bis 6 Joer: Wat sot d'Handy zum Luedkabel? Ouni dech gi mer d'Luuchten aus!
- 5 bis 6 Joer: Firwat gëtt de Roboter beim Verstoppspill séier fonnt? Well hie Piiipiii-Geräischer mécht!
- 5 bis 6 Joer: Wat seet de Roboter, wann hie midd ass? Meng Batterie ass eidel, ech brauch eng Ëmarmung vun der Steckdous!
- 5 bis 6 Joer: Op wat passt de Roboter bei Reen am meeschten op? Dass hien net rascht!
- 7 bis 8 Joer: Firwat huet de Computer ni Honger? Well hie ëmmer e Byte huet!
- 7 bis 8 Joer: Wat ass dem Roboter seng Liiblingsmusek? Heavy Metal!
- 7 bis 8 Joer: Firwat ass WLAN wéi e Superheld? Well keen et gesäit, awer jidderee brauch et!
- 7 bis 8 Joer: Firwat ass de Roboter iwwer d'Strooss gaangen? Well hie programméiert war, op déi aner Säit ze kommen!
- 7 bis 8 Joer: Wat seet de Roboter, wann hie sech verrechent huet? Entschëllegt, Systemfeeler!
- 7 bis 8 Joer: Wat äntwert de Roboter, wann een hie freet, ob et him gutt geet? Alles an der Rei, ech brauch just en Laachen-Update!
Wéi all Alter se genéisst
Mat 3 a 4 Joer zielen d'Gejäiz an déi domm Zenen. D'Kand laacht iwwer d'Roboterstëmm, dat „Bip bip“ an d'Iddi vun enger Maschinn, déi bei den Dokter geet. Maacht Iech keng Suerge, wann et d'Enn net versteet: et laacht mat Iech, an dat ass d'Ziel.
Mat 5 a 6 Joer erschénge déi éischt einfach Duebelbedeitungen, wéi „Fënster“ a „Virus“. Et ass eng super Zäit, fir den Trick vum Witz an engem Saz z'erkläre, well d'Wortspill ze verstoen och en Deel vum Spaass ass.
Mat 7 an 8 Joer iwwerraschen d'Kanner gär a gi Witzer un hir Frënn weider. Dee mam Byte an dee mam WLAN funktionéieren immens gutt, a Kanner erfannen dacks eege Versiounen.
Tipps fir Robotterwitzer
Mécht eng Roboterstëmm
Schwätzt lues mat enger metallescher Stëmm a beweegt d'Äerm, wéi wann se Gelenker hätten. D'Schauspillerei ass hallef Witz, a Kanner si begeeschtert, wann en Erwuessene matmécht.
Gitt Zäit zum Nodenken
Waart no der Fro dräi Sekonnen. Looss d'Kand roden, och wann et wëll ass. Déi Äntwerte si dacks méi witzeg wéi déi richteg.
Looss och d'Kand erzielen
Frot d'Kand, e Witz auszesichen an en engem aneren doheem z'erzielen. Witzer erzielen trainéiert d'Schwätzen, d'Gediechtnes an d'Timing a gëtt vill Selbstvertrauen.
Widderhuelt ouni Angscht
Kleng Kanner hunn d'Widderhuelung gär. Wann et dee selwechte Witz zéngmol freet, ass dat an der Rei: esou léiert et, firwat en witzeg ass.
Fir de Spaass weiderzedreiwen
No de Witzer, firwat net richteg spillen? Am gratis Spill vun der Pigúiça erlieft de bloeaugegen Husky-Welpchen Abenteuer direkt am Browser, ouni Umeldung an ouni Reklamm. Wann Äert Kand gär zeechent, sinn d'Auswielbiller zum Drécken gratis, a et kann souguer säi ganz eegene Roboter faarwen. Dir kënnt och d'Episoden vum Zeechentrickfilm zesummen als Famill kucken.
A wann d'Geschichtenzäit gefall huet, féiert d'Buch Dogavios: Wou Dreem lieweg ginn, vum Lucas dos Reis Arieme, d'Pigúiça a säi Frënd Fofuxo an de Magesche Gaart, eng schéi Lektür virum Schlofengoen.
Heefeg Froen
Ab wéi engem Alter verstinn Kanner Robotterwitzer?
Ongeféier mat 3 Joer kënnt Dir ganz einfach Witzer erzielen, déi op Geräischer an domm Zenen baséieren. D'Duebelbedeitung kënnt meeschtens tëscht 5 a 7 Joer, dofir funktionéiere Witzer mat Wierder wéi „Fënster“ oder „Byte“ an där Zäit am beschten.
Mäi Kand huet net iwwer de Witz gelaacht. Wat soll ech maachen?
Kee Problem. Heiansdo kennt d'Kand d'Schlësselwuert nach net, wéi „Virus“ oder „Batterie“. Erkläert et an engem Saz, erzielt et nach eng Kéier mat méi Stëmm a Gesten, oder gitt op en aneren Witz weider. Laachen ass keng Pflicht, d'Zil ass, zesummen Spaass ze hunn.
Kann ech mat mengem Kand eege Robotterwitzer erfannen?
Dir kënnt an Dir sollt! Sicht en Objet aus, zum Beispill de Frigo oder d'Handy, a stellt Iech vir, wat et géif maachen, wann et e Roboter wier. Schreift déi beschte Witzer an e Heft. Witzer erfannen entwéckelt d'Sprooch an d'Kreativitéit a gëtt eng schéi Familljenerënnerung.

Déi nächst Aventure kann e Moment zesumme sinn.
Elo wou Dir d'Pigúiça hei kennegeléiert hutt, entdeckt d'Geschicht hannert hirer Welt. Kuckt d'Illustratiounen, liest den Ufank a wielt e Buch fir mat Ärem Kand ze deelen, Säit fir Säit.

Déi nächst Aventure kann e Moment zesumme sinn.
Elo wou Dir d'Pigúiça hei kennegeléiert hutt, entdeckt d'Geschicht hannert hirer Welt. Kuckt d'Illustratiounen, liest den Ufank a wielt e Buch fir mat Ärem Kand ze deelen, Säit fir Säit.