Kreativitéit ass keng Begabung, déi an enger genetescher Loterie verdeelt gëtt, et ass e Muskel, dee sech duerch Training entwéckelt. An d'Training huet een eendeidegt Charakteristik: wat manner d'Material selwer entscheet, wat méi Aarbecht den Geescht huet. Eng Spillsaach, déi selwer schwätzt, liwwert alles fäerdeg; eng Kartongskëscht fuerdert all Minutt eng Entscheedung. Déi Spiller hei drënner schaffen genau dat.
Geschichten-Erzielspiller
- Geschichtswürfel: molt einfach Symboler op déi sechs Säiten vun dräi Pabeierwürfelen (e Schlëssel, e Mound, en Hond, eng Dier, e Stär, eng Wéi). All Spiller wierft déi dräi a muss eng Geschicht mat alle dräi Symboler stécken. Zwee bis sechs Spiller, fofzéng Minutten.
- Wa mol...: ee Spiller fänkt mat enger onméiglecher Fro un, wa mol et Gelee reent?, a jiddereen am Krees setzt eng logesch Konsequenz an där verréckter Welt dobäi. Funktionéiert vun ongeféier véier Joer un.
- Geschicht mat obligatorescher Objeten: Äert Kand wielt dräi Objeten am Haus a den Erwuessene muss eng Geschicht mat alle dräi erzielen. Dann tauscht Dir. D'Tauschen ass dat, wat am meeschte léiert.
- Kritzelen fäerdegmaachen: ee mécht e zoufällege Kritzel, den anere mécht eppes Erkennbares draus. Ofwiesselnd. Fënnef Minutte pro Ronn, an d'Blieder ginn eng Sammlung.
Bau- a losse-Deeler-Spiller
- D'Bréck-Erausfuerderung: mat Zeitung a Klebband eng Bréck iwwer 30 cm tëscht zwee Bicher bauen, déi en Autoen trëppelt. Zwou Equippen, zwanzeg Minutten Zäit. Interessant ass, um Enn zwou verschidde Léisungen ze gesinn.
- D'Këscht mat dausend Notzungen: gëtt eng grouss Kartongskëscht ouni ze soen wat et ass. Suggeréiert näischt. Wann Äert Kand freezt, frot just wat dat kéint sinn, wann et keng Këscht wier.
- Schrottervëntioun: Kartongsrouer, Bidoendeckelen, Steckelcher, Sailer, Klieft. Nëmmen eng Reegel: d'Erfindung muss en Numm hunn an eppes maachen, egal wéi absurd.
Froen, déi d'Fantasie fräischalten
- Wéivill Notzungen: wielt en Alldagsobjekt a lëscht zesummen zwanzeg verschidde Notzungen an dräi Minutten. Déi éischt fënnef si logesch; echt Kreativitéit fänkt bei der Zéngter un.
- Wat war virdrun: weist e Bild aus engem Buch a frot, wat fënnef Minutte virun der Szen geschitt ass. Dann, wat no der leschter Säit geschitt.
- D'Enn änneren: liest eng bekannt Geschicht nach eng Kéier a frot no engem neien Enn, wou de Charakter d'Géigendeel entscheet.
Ee Tipp iwwerhëlt all déi aner: widderstoen ze korrigéieren. Wann Äert Kand seet, den Hond fléit, ass déi gutt Äntwert ze froen wéi hie landt, net Hënn kënne net fléien. D'Fantasie wiisst do, wou se net ënnerbrach gëtt. Deen selwechte Geescht dréit d'Pigúiça, den blo-aegege Husky vun Dogavios, duerch de Magesche Gaart am Buch an am gratis Browserspill, wat keng Installatioun brauch.



