Chiedi a un adulto qual è stata la festa dei bambini più bella della sua vita. La risposta non è quasi mai un giocattolo: è un giorno in cui qualcuno ha lasciato tutto per giocare. In Italia la Giornata mondiale dei diritti dell'infanzia e dell'adolescenza si celebra il 20 novembre, la data dell'ONU. Altrove cambia (12 ottobre in Brasile, 1º giugno in buona parte d'Europa e d'Asia), ma l'idea è la stessa ovunque: un giorno in cui comanda il bambino.
12 giochi per tutta la giornata
- Colazione al contrario: comincia la giornata con il dolce. Torta, budino, quello che c'è. Una regola infranta all'anno fa bene a tutti.
- Il « giorno del sì »: mettetevi d'accordo prima: oggi, entro i limiti della sicurezza, la risposta è sì. Saltare sul letto? Sì. Una capanna in salotto? Sì. Battaglia con la canna dell'acqua? Sì.
- Campeggio in salotto: lenzuola, sedie, torcia, merenda in sacchettini. La serata finisce con una storia dentro la capanna.
- Caccia al tesoro: indizi per tutta la casa fino al « regalo », che può essere un buono per una gita.
- Scambio di ruoli: il bambino è l'adulto per un'ora: sceglie il pranzo, dà gli ordini, si « prende cura » di te. Le foto più divertenti dell'anno.
- Cinema in casa: biglietti disegnati a mano, popcorn, luci spente, e il film lo sceglie lui.
- Olimpiadi di famiglia: cinque prove buffe (corsa con l'uovo nel cucchiaio, corsa nei sacchi, gioco delle sedie), medaglie di carta.
- Cucinare il proprio pranzo: pizza con l'impasto pronto e gli ingredienti a scelta è la scommessa più sicura.
- Picnic sul pavimento del salotto: tovaglia, cestino, e mangiare per terra cambia tutto.
- Serata di foto vecchie: mostragli le sue foto da neonato e racconta le storie. I bambini adorano sentire parlare di sé.
- Lettera a se stesso tra 10 anni: disegna o detta, tu la chiudi in una busta sigillata. Un rituale che cresce con lui.
- Un libro nuovo letto insieme subito: non incartato per dopo, ma aperto in braccio, quel giorno, dall'inizio alla fine.
Se fai un regalo, scegli quelli che durano
Il giocattolo elettronico tiene l'interesse per una settimana. Libri, giochi da tavolo, materiale per disegnare e biglietti per un'esperienza durano mesi e diventano abitudini. La cosa migliore è combinare: un regalo da scartare e un gioco da fare insieme.
Un finale che diventa tradizione
Chiudi la giornata con la stessa storia ogni anno: diventa il marchio della festa dei bambini. L'avventura della husky Pigúiça nel libro Dogavios è fatta per questo, una storia della buonanotte sul coraggio e sui sogni. E se il regalo di quest'anno è il suo libro da colorare, il gioco continua per tutto il mese. 🎈
