Il miglior gioco in casa non è quasi mai il più elaborato, è quello che parte in due minuti. Un rotolo di nastro adesivo di carta, quattro cuscini e un lenzuolo coprono un intero pomeriggio, e il materiale è già nel vostro armadio. Ogni idea qui sotto ha indicato quanto dura più o meno e per quanti giocatori è adatta, così potete scegliere in base a ciò che vi serve adesso.
Solo nastro adesivo di carta
- Ragnatela laser: attaccate strisce di nastro incrociate da un muro all'altro lungo un corridoio per creare una ragnatela. Il bambino deve attraversarla senza toccare nemmeno una striscia. Funziona da uno a quattro bambini, dura circa venti minuti e si può rifare con un disegno nuovo.
- Città sul pavimento: incollate strade sul pavimento del salotto, con incroci e un parcheggio. Le macchinine entrano in scena e il gioco dura giorni perché la città resta al suo posto.
- Bersaglio da lancio: tre quadrati di dimensioni diverse incollati sul pavimento, che valgono 10, 20 e 50 punti. Calzini arrotolati fanno da palline. Ottimo per fratelli di età diverse, perché basta spostare più indietro il più grande.
- Filo da funambolo: una lunga striscia dritta di nastro. Attraversatela di lato, a occhi chiusi, con un libro in testa, camminando all'indietro. Dura molto più a lungo di quanto sembri.
Cuscini, lenzuola e scatole
- Il pavimento è lava: sparpagliate cuscini sul pavimento. Si può camminare solo su di essi, perché tutto il resto è lava. Togliete un cuscino a ogni giro per aumentare la difficoltà. Da uno a cinque bambini.
- Tenda con il lenzuolo: fissate un lenzuolo tra due sedie e il bordo del divano con delle mollette da bucato. Dentro, una torcia e dei libri. Funziona meglio se la tenda può restare in piedi fino a domani.
- Bowling con le bottiglie: sei bottiglie di plastica con un dito d'acqua sul fondo (così non si ribaltano da sole) e una pallina di calzino. Attaccate una linea di lancio con il nastro e tenete il punteggio su carta, è matematica travestita.
- La scatola misteriosa: un foro tagliato in una scatola di cartone, oggetti dentro, indovinare al tatto. Lasciate che sia vostro figlio a scegliere gli oggetti che l'adulto dovrà indovinare dopo; l'interesse raddoppia.
Giochi di finzione che si autoalimentano
- Ristorante: vostro figlio disegna un menù, prende le ordinazioni e serve. Usate frutta vera e la merenda del pomeriggio si risolve da sola.
- Clinica per orsacchiotti: bende di carta igienica, una scheda per ogni paziente, una coda d'attesa. Facilmente un'ora.
- Negozio con i prezzi: etichettate gli oggetti di casa con cartellini di carta e usate monete vere. Insegna il resto senza sembrare una lezione.
Quando l'energia cala a fine pomeriggio, una pausa schermo tranquilla si inserisce bene: il gioco gratuito di Pigúiça, la husky dagli occhi azzurri di Dogavios, si apre direttamente nel browser per correre, saltare e raccogliere stelle, senza installazione e senza pubblicità che spuntano a metà livello.




