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Giochi di strada classici per bambini: regole complete da ricordare

Pubblicato il 13 luglio 2026 · di Lucas dos Reis Arieme

Giochi di strada classici per bambini: regole complete da ricordare
Dogavios: Dove i Sogni Prendono Vita

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I giochi di strada hanno un vantaggio che nessun giocattolo può eguagliare: mescolano le età, si adattano a qualsiasi spazio disponibile e non richiedono nulla oltre alla voglia di partecipare. Oggi il giardino, il campetto del quartiere o il parco locale fanno le veci della strada, ciò che conta è il numero di bambini e i confini concordati. Ecco i classici con le loro regole complete.

Giochi di corsa e inseguimento

  • Un due tre stella (variante inglese): un giocatore sta al centro, tutti gli altri si allineano su un lato. Al grido, tutti corrono verso il lato opposto cercando di non farsi prendere. Chi viene preso diventa a sua volta acchiappatore, e il centro si riempie in fretta. Finisce quando resta un solo corridore. Da cinque a venti bambini.
  • Guardie e ladri: due squadre. I ladri partono con trenta secondi di vantaggio; le guardie devono catturarli uno a uno e portarli in una prigione segnata. Un ladro in prigione può essere liberato se un compagno libero lo tocca. Il gioco finisce quando tutti sono in prigione. Meglio con sei o più giocatori.
  • Acchiapparella a catena: si inizia con un solo acchiappatore; ogni bambino preso si prende per mano con lui e la catena cresce. Solo i due estremi della catena possono toccare. Molto più difficile e divertente di quanto sembri.

Giochi con palla e corda

  • Palla avvelenata: un campo diviso in due metà, una squadra per lato. Colpire un avversario con la palla lo elimina, ed egli finisce dietro il campo nemico, da dove può ancora lanciare e tornare in gioco vincendo. Prendere la palla al volo mette al sicuro, e manda fuori chi l'ha lanciata. Vince la squadra che elimina tutti gli avversari. Da otto a venti giocatori.
  • Filastrocche con la corda: due persone girano la corda e una salta seguendo una filastrocca concordata. La versione facile è entrare con la corda ferma; quella difficile è entrare correndo mentre gira. Iniziate sempre dalla facile.
  • Gioco con la mazza (stile rounders): due battitori con mazza, due lanciatori con una palla e due basi (una bottiglia o un barattolo ciascuna). Il lanciatore cerca di far cadere la base, il battitore si difende con la mazza, e quando la palla viene colpita lontano i due battitori si scambiano di posto per fare punto. Servono quattro giocatori.

Sicurezza e organizzazione

  • Segnate prima il campo: gesso, bottiglie come coni improvvisati, persino zaini a terra. Confini concordati evitano che un bambino corra verso il traffico nel calore del gioco.
  • Una sola regola di contatto: toccare significa sfiorare, non spingere. Ditelo ad alta voce prima di iniziare, con tutti ad ascoltare.
  • Acqua e ombra: una pausa obbligatoria ogni venti minuti. Nessuno nota la stanchezza nel bel mezzo della palla avvelenata.
  • Mescolate le età nelle squadre: dividere per età crea massacri; mescolare crea alleanze e bambini più grandi che aiutano i più piccoli.

Se il tempo non collabora o nel quartiere mancano giocatori, Pigúiça, la husky dagli occhi azzurri di Dogavios, tiene vivo lo spirito della corsa nel suo gioco gratuito: correre, saltare e raccogliere stelle direttamente nel browser, senza installazione e senza pubblicità che interrompono il livello.

🐾

Lucas dos Reis Arieme

Autore della serie Dogavios

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