
A próxima aventura pode ser un momento para compartir.
Despois de coñecer a Pigúiça aquí, descubre a historia que deu orixe ao seu mundo. Mira as ilustracións, le o comezo e escolle un libro para compartir coa crianza, páxina a páxina.
Buscas adiviñas de lugares da cidade para os nenos? Aquí tes 20 con resposta, da escola ao porto, organizadas por idade, de 3 a 8 anos. Podes xogar no coche, na cola ou antes de durmir, sen ningún material.
As adiviñas de lugares funcionan ben porque os nenos usan o que xa viron na rúa: o cheiro da panadaría, o ruído do supermercado, a sirena dos bombeiros. Practican memoria, vocabulario e razoamento, e divírtense.
As 20 adiviñas de lugares da cidade
As primeiras sete serven para 3 e 4 anos, as seguintes sete para 5 e 6, e as últimas seis para 7 e 8. Le a adiviña, deixa que o neno pense e só despois revela a resposta.
- 3 a 4 anos: Ten moitos libros, pero dentro todos falan baixiño. Que lugar é? Resposta: a biblioteca.
- 3 a 4 anos: Ten sol, area e auga salgada, e facemos castelos sen ladrillos. Que lugar é? Resposta: a praia.
- 3 a 4 anos: Moi cedo, de alí sae cheiro a pan quentiño. Que lugar é? Resposta: a panadaría.
- 3 a 4 anos: Ten escorregadoiro, bambáns e balancín, e está cheo de nenos correndo. Que lugar é? Resposta: o parque.
- 3 a 4 anos: Ten leóns, xirafas e monos, pero ningún vén para casa contigo. Que lugar é? Resposta: o zoolóxico.
- 3 a 4 anos: Ten timbre, mestra, mochilas e moitos amigos. Que lugar é? Resposta: a escola.
- 3 a 4 anos: Ten carriños, froitas, verduras, e pagamos na caixa antes de saír. Que lugar é? Resposta: o supermercado.
- 5 a 6 anos: Médicos e enfermeiras coidan de quen está moi enfermo, e algunhas persoas pasan a noite alí. Que lugar é? Resposta: o hospital.
- 5 a 6 anos: Alí hai xarope, tiritas e vitaminas, e quen atende leva bata branca. Que lugar é? Resposta: a farmacia.
- 5 a 6 anos: Apáganse as luces, a pantalla faise enorme e todos comen larpeiradas. Que lugar é? Resposta: o cine.
- 5 a 6 anos: Ten un camión vermello, unha mangueira longa e unha sirena moi forte que vén axudar. Que lugar é? Resposta: o parque de bombeiros.
- 5 a 6 anos: Sentas nunha cadeira alta e sales co pelo máis curtiño. Que lugar é? Resposta: a peiteadoría, ou a barbaría.
- 5 a 6 anos: A pelota roda, a afección berra e todos esperan o gol. Que lugar é? Resposta: o estadio de fútbol.
- 5 a 6 anos: Os trens chegan e saen, e a xente corre coas maletas para non perder a hora. Que lugar é? Resposta: a estación de tren.
- 7 a 8 anos: Os avións suben e baixan todo o día, e antes de entrar factúrase a maleta. Que lugar é? Resposta: o aeroporto.
- 7 a 8 anos: Cartas e paquetes pasan por alí antes de chegar á casa de alguén. Que lugar é? Resposta: o correo.
- 7 a 8 anos: Garda cadros antigos e esqueletos de dinosauro, e a regra é mirar sen tocar. Que lugar é? Resposta: o museo.
- 7 a 8 anos: Está no centro da cidade e ten bancos, pombas e, ás veces, unha fonte. Que lugar é? Resposta: a praza.
- 7 a 8 anos: Ten unha caixa forte enorme, e alí gárdase o diñeiro da xente. Que lugar é? Resposta: o banco.
- 7 a 8 anos: Os barcos chegan cargados de caixas xigantes, e grandes guindastres descárganas. Que lugar é? Resposta: o porto.
Como adaptar o xogo a cada idade
De 3 a 4 anos
Nesta idade, os nenos adiviñan mellor cos sentidos: cheiro, son, o que se fai no lugar. Fala amodo, repite a pista e deixa que respondan con xestos ou co ruído do lugar. Se se atascan, dá unha segunda pista, sen présa.
De 5 a 6 anos
Xa podes pedirlles que expliquen por que escolleron esa resposta. Proba con: «Quen traballa alí?» ou «Que levamos a ese lugar?». Tamén é divertido deixar que o neno invente a pista e che pregunte a ti.
De 7 a 8 anos
Aos maiores encántanlles os retos. Pide tres pistas en orde, da máis difícil á máis fácil, e levade unha puntuación amistosa. Outra idea: o neno escolle un lugar do barrio e ti tes só tres preguntas de si ou non para descubrilo.
Onde e cando xogar
- No coche: plantexa a adiviña e deixa que a resposta apareza pola ventá. Cando pasedes pola panadaría, pregunta se lembra a pista.
- Na cola: unha adiviña cada vez mantén entretidos aos nenos sen pantallas. Están atentos e a espera faise máis curta.
- Antes de durmir: escolle dúas ou tres, con voz suave. É un momento tranquilo para pechar o día.
Un consello de ouro: eloxia o esforzo, non só o acerto. Se unha resposta equivocada ten sentido, di «case!» e axuda cunha nova pista. O obxectivo é pensar xuntos, non aprobar un exame.
Para seguir coa diversión
Despois das adiviñas, por que non probar os debuxos para colorear e imprimir gratis? O neno pode debuxar o lugar que acaba de acertar. Se lle gustan os xogos de enxeño, o xogo gratis da Pigúiça funciona no navegador, sen rexistro e sen anuncios. E para quen ama os contos, o libro Dogavios, de Lucas dos Reis Arieme, leva a Pigúiça e a Fofuxo ao Xardín Máxico, mírao aquí.
Preguntas frecuentes
A partir de que idade entenden os nenos as adiviñas?
Por regra xeral, desde os 3 anos, sempre que as pistas falen de cousas que coñecen, como a praia ou o supermercado. Antes diso, convén xogar a sinalar e nomear os lugares mentres paseades.
E se o meu fillo non acerta ningunha?
Non pasa nada. Dá unha pista extra, mostra unha foto ou imita o son do lugar. As adiviñas son para xogar, non para avaliar. Co tempo crece o vocabulario e os acertos chegan sós.
Podo inventar as miñas propias adiviñas de lugares?
Si, e é aínda mellor. Usa tres pistas: o que se fai no lugar, o que se ve e o que se oe. Cambia a escola polo centro de saúde do barrio ou a tenda da esquina, e o xogo faise persoal.

A próxima aventura pode ser un momento para compartir.
Despois de coñecer a Pigúiça aquí, descubre a historia que deu orixe ao seu mundo. Mira as ilustracións, le o comezo e escolle un libro para compartir coa crianza, páxina a páxina.

A próxima aventura pode ser un momento para compartir.
Despois de coñecer a Pigúiça aquí, descubre a historia que deu orixe ao seu mundo. Mira as ilustracións, le o comezo e escolle un libro para compartir coa crianza, páxina a páxina.