
A próxima aventura pode ser un momento para compartir.
Despois de coñecer a Pigúiça aquí, descubre a historia que deu orixe ao seu mundo. Mira as ilustracións, le o comezo e escolle un libro para compartir coa crianza, páxina a páxina.
Buscas adiviñas do mar para nenos? Aquí tes 20 con resposta, do peixe ao faro, do polbo á perla. Están separadas en tres niveis, para que comeces con calma e vaias subindo a dificultade segundo se anime o neno ou a nena.
As 20 adiviñas do mar e do fondo do océano
Le a pista amodo, deixa que o neno pense e só despois mostra a resposta. Se se atranca, repite a pista e dálle unha axuda, como o tamaño do animal ou o lugar onde vive.
Doadas (3 a 5 anos)
- Vivo na auga e nado todo o día. Non teño pernas, pero teño aletas e escamas. Quen son? Resposta: o peixe.
- Vou e veño pola beira da praia, mollo os teus pés e deixo escuma na area. Quen son? Resposta: a onda.
- Son dura por fóra e escóndome na area. Se me achegas ao oído, parece que escoitas o mar. Quen son? Resposta: a cuncha.
- Floto sobre a auga e levo a xente dunha banda a outra. Podo ter vela ou motor. Quen son? Resposta: o barco.
- Ando de lado, teño dúas pinzas e unha cuncha moi dura. Quen son? Resposta: o cangrexo.
- Teño cinco puntas, pero non brillo no ceo: quedo quietiña no fondo do mar. Quen son? Resposta: a estrela de mar.
- Son o animal máis grande do océano e solto un chorro de auga pola cabeza. Quen son? Resposta: a balea.
Medias (5 a 7 anos)
- Teño oito brazos cheos de ventosas e podo cambiar de cor para esconderme. Quen son? Resposta: o polbo.
- Sou xoguetón, dou chimpos fóra da auga e falo con asubíos. Non son peixe, porque respiro aire. Quen son? Resposta: o golfiño.
- Levo unha cuncha groa nas costas, vivo moitos anos e volvo á praia para pór os meus ovos na area. Quen son? Resposta: a tartaruga mariña.
- Teño unha aleta no lombo que corta a auga e dentes afiados. Pero a maioría da miña familia é máis tímida do que parece. Quen son? Resposta: o tiburón.
- Son brandiña e transparente, coma un paraugas que flota. Os meus tentáculos poden picar, así que só me mires de lonxe. Quen son? Resposta: a medusa.
- Estou no alto dunha rocha, preto do mar. Á noite xiro a miña luz para amosar o camiño aos barcos. Quen son? Resposta: o faro.
- Son pesada e de ferro, baixo atada a unha cadea e axudo a que o barco non se vaia pasear soíño. Quen son? Resposta: a áncora.
Desafío (7 a 8 anos)
- Nado de pé, o meu fociño lembra o dun cabalo, e é o pai quen leva as crías na barriga. Quen son? Resposta: o cabaliño de mar.
- Nazo dentro dunha ostra, a partir dun gran de area que a molestou. Quedo redonda, branca e brillante. Quen son? Resposta: a perla.
- Parezo unha planta de cores, pero estou feito de animaliños minúsculos. Fago xardíns debaixo da auga onde viven moitos peixes. Quen son? Resposta: o coral.
- Dúas veces ao día subo e baixo, e a praia faise ás veces grande, ás veces pequena. Quen manda en min é a Lúa. Quen son? Resposta: a marea.
- Son de metal e navego por debaixo da auga. Teño un periscopio para ver o que pasa aló arriba. Quen son? Resposta: o submarino.
- Estou disolto na auga do mar e fago que teña ese sabor salgado. Se a auga se seca ao sol, quedo na pel ou na pedra, branquiño. Quen son? Resposta: o sal.
Como xogar con cada idade
3 a 5 anos
Usa as adiviñas doadas e fai o son ou o xesto do animal: pinzas para o cangrexo, brazos ondulando para o polbo. O neno acerta co corpo antes de acertar coa palabra.
5 a 7 anos
Nas adiviñas medias, pide unha segunda pista: «Onde vive?» ou «Que come?». Así o neno aprende algo novo sobre cada animal, e non só o nome.
7 a 8 anos
No desafío, deixa que o neno invente unha adiviña do mar para ti. Ten que escoller dúas pistas boas, e iso exercita o vocabulario e o razoamento.
Ideas para xogar na praia, no coche e no baño
Na praia: atopaches unha cuncha, un anaco de coral seco ou un cangrexiño ao lonxe? Converte o achado nunha adiviña. Lembra sempre que os animais vivos se miran sen tocar, e que os nenos pequenos están preto dun adulto na beira da auga.
No coche: unha viaxe longa pide un xogo que non precisa de nada. Un le a pista, o outro responde. Quen acerte escolle a seguinte.
No baño: boas para a hora da bañeira, con xoguetes de peixe e de barquiño. O neno fai o polbo coas mans e ti tentas adiviñalo.
Roda de animais: despois das adiviñas, cada quen escolle o seu animal do mar preferido e conta por que lle gusta. Todo o mundo remata sabendo máis.
Para seguir co divertimento
Queres cambiar o mar pola granxa? Mira as adiviñas de son de animais. Para rir, están as chistes de peixes e mar para nenos. Despois, os debuxos para colorear e imprimir de balde son unha pausa perfecta: o neno pinta o polbo, a balea ou a tartaruga que acaba de adiviñar. E o xogo gratuíto de Pigúiça funciona no navegador, sen rexistro e sen anuncios.
Para a hora de durmir, o libro Dogavios, de Lucas dos Reis Arieme, leva a Pigúiça, a husky de ollos azuis, e ao seu amigo Fofuxo ao Xardín Máxico.
Preguntas frecuentes
A que idade entende un neno as adiviñas do mar?
Cara aos 3 ou 4 anos, cando xa recoñece animais como o peixe, a balea e o cangrexo. Comeza polas doadas e deixa que o tempo do neno marque o ritmo.
Podo inventar as miñas propias adiviñas?
Podes e debes. Escolle un animal, pensa en dúas ou tres características que o neno coñeza e remata con «Quen son?». Se el axuda a crear, a graza dobra.
E se o neno non sabe a resposta?
Non pasa nada. Dálle unha pista extra, imita o son ou o xeito do animal, ou móstralle unha foto nun libro. O obxectivo é divertirse xuntos, non aprobar un exame.

A próxima aventura pode ser un momento para compartir.
Despois de coñecer a Pigúiça aquí, descubre a historia que deu orixe ao seu mundo. Mira as ilustracións, le o comezo e escolle un libro para compartir coa crianza, páxina a páxina.

A próxima aventura pode ser un momento para compartir.
Despois de coñecer a Pigúiça aquí, descubre a historia que deu orixe ao seu mundo. Mira as ilustracións, le o comezo e escolle un libro para compartir coa crianza, páxina a páxina.