A bheil geamannan lorg do chloinn a dhìth ort? Seo 10 beachdan furasta as urrainn dhut a chur air dòigh ann am beagan mhionaidean leis na tha agad aig an taigh mar-thà. Anns gach fear tha mar a chluicheas tu, an aois cheart, an stuth agus atharrachadh gus an geama a dhèanamh nas fhasa no nas duilghe.
Bidh lorg a' trèanadh aire, cuimhne, faclair agus foighidinn, agus sgìthichidh e clann bheaga gu leòr airson an ama shàmhaich. Is toil le Pigúiça, an husky le sùilean gorma on Ghàrradh Dhraoidheil, geamannan mar seo.
Na 10 geamannan lorg
- Lorg an piseag am falach san dealbh. Mar a chluicheas tu: tarraing no clò-bhuail sealladh làn mhion-fhiosrachaidh (gàrradh, seòmar-suidhe) agus falaich piseag bheag am measg nan loidhnichean. Bidh am pàiste a' lorg le a mheur agus a' cunntadh gus am faigh e i. Aois: 3 gu 5. Stuth: pàipear is peann. Atharrachadh: falaich còig piseagan agus faighnich cia mheud a lorg e.
- Sealg ulaidh Oidhche Shamhna aig an taigh. Mar a chluicheas tu: sgaoil pumpkins beaga pàipeir air feadh sheòmraichean sàbhailte, le sanas goirid air gach fear. Is e an ulaidh aig a' cheann mìlsean no greamachan. Aois: 4 gu 8. Stuth: pàipear orains, peann is màileid bheag. Atharrachadh: sgrìobh na sanasan ann an rann do chloinn a leughas.
- Falach-fead le rudan. Mar a chluicheas tu: falaichidh inbheach dèideag an sàs, leth-chòmhdaichte, agus canaidh am pàiste “teth” no “fuar” mar a thig e nas fhaisge. Aois: 2 gu 4. Stuth: dèideag as fheàrr leis. Atharrachadh: atharraich dreuchdan agus leig leis am pàiste a falach dhutsa.
- Lorg dè a dh'atharraich. Mar a chluicheas tu: cuir còig rudan ann an sreath, iarr air a' phàiste a shùilean a dhùnadh, atharraich no thoir às fear agus faighnich dè a dh'atharraich. Aois: 4 gu 8. Stuth: rudan beaga agus clò. Atharrachadh: rach suas gu ochd rudan agus tomhais an ùine.
- Sealg dathan timcheall an taighe. Mar a chluicheas tu: can dath agus bheir am pàiste no puingichidh e air rud dhen dath sin, gun an seòmar a chaidh aontachadh fhàgail. Aois: 2 gu 5. Stuth: gun dad. Atharrachadh: iarr trì rudan den aon dath, no dath measgaichte leithid uaine aotrom.
- Lorg an litir am falach. Mar a chluicheas tu: sgrìobh litrichean air pìosan beaga pàipeir agus falaich timcheall an t-seòmair iad. Lorgaidh am pàiste fear, canaidh e ainm na litreach agus facal a thòisicheas leatha. Aois: 4 gu 7. Stuth: pàipear is peann. Atharrachadh: falaich litrichean ainm agus leig leis an cur ri chèile aig a' cheann.
- Neach-lorg chumaidhean. Mar a chluicheas tu: tagh cumadh, leithid cearcall no triantan, agus iarr air a' phàiste rudan dhen chumadh sin a lorg timcheall an taighe. Aois: 3 gu 6. Stuth: gun dad. Atharrachadh: thoir bòrd-clipe dha gus notaichean a sgrìobhadh le dealbhan.
- Botal ulaidh a bheir mothachadh dha na faireachdainnean. Mar a chluicheas tu: lìon botal plastaig dùinte gu teann le rus dathte agus falaich a-staigh grìogagan ro mhòr airson an slugadh no dèideagan beaga plastaig. Crathaidh am pàiste am botal agus lorgaidh e na rudan air an liosta. Aois: 4 gu 7. Stuth: botal, rus agus rudan nas motha. Atharrachadh: dèan liosta le dealbhan. Bi an-còmhnaidh a' coimhead.
- Cò a tha am falach san dealbh. Mar a chluicheas tu: tarraing caractar ann an sealladh agus falaich fear eile glè bheag am measg dathan coltach. Faodaidh tu duilleag dathaidh a chleachdadh cuideachd agus iarraidh air a' phàiste na mion-fhiosrachaidhean a lorg mus dathaich e. Aois: 5 gu 8. Stuth: pàipear is peansailean dathte. Atharrachadh: cruthaichidh am pàiste an dealbh agus bidh tusa a' lorg.
- Sealg fhuaimean. Mar a chluicheas tu: le a shùilean dùinte, èisdidh am pàiste agus puingichidh e dè as a thig fuaim cloc-caismeachd sàmhach no clag-beag am falach. An uairsin fosglaidh e a shùilean agus thèid e ga lorg. Aois: 3 gu 6. Stuth: rud a nì fuaim. Atharrachadh: falaich dà rud le fuaimean eadar-dhealaichte.
