← Ar ais chuig an mblagThis blog comes from an illustrated children's bookMeet Dogavios →🎨 Cluichí agus spraoi

Cluichí a chuireann le cruthaitheacht do pháiste i ndáiríre

Foilsithe ar 13 Iúil 2026 · le Lucas dos Reis Arieme

Cluichí a chuireann le cruthaitheacht do pháiste i ndáiríre
Dogavios: An Áit a dTagann Aislingí Beo

D'fhéadfadh an chéad eachtra eile a bheith ina seal le chéile.

Anois agus aithne agaibh ar Pigúiça anseo, faighigí amach an scéal taobh thiar dá saol. Féachaigí ar na pictiúir, léigí an tús agus roghnaígí leabhar le léamh le chéile, leathanach ar leathanach.

Ní tallann a bhronntar i gcrannchur géiniteach í an chruthaitheacht, is matán í a fhreagraíonn d'oiliúint. Agus tá gné shoiléir amháin ag baint leis an oiliúint: dá laghad a chinneann an t-ábhar cad ba chóir a dhéanamh, is amhlaidh is deacra a chaithfidh an intinn a oibriú. Tugann bréagán a labhraíonn leis féin gach rud réidh; éilíonn bosca cairtchláir cinneadh gach nóiméad. Oibríonn na cluichí thíos go díreach sin.

Cluichí insint scéalta

  • Dísle scéalta: tarraing siombailí simplí ar shé aghaidheanna trí chiúb páipéir (eochair, gealach, madra, doras, réalta, tonn). Caitheann gach imreoir na trí cinn agus caithfidh sé scéal a fhí ag baint úsáide as an triúr siombailí. Beirt go seisear imreoir, cúig nóiméad déag.
  • Cad a tharlódh dá: tosaíonn imreoir amháin le ceist dhodhéanta, cad a tharlódh dá mbáisteadh sé glóthach?, agus cuireann gach duine sa chiorcal iarmhairt loighciúil leis laistigh den domhan craiceáilte sin. Oibríonn sé ó thart ar cheithre bliana d'aois ar aghaidh.
  • Scéal le rudaí éigeantacha: roghnaíonn do pháiste trí rud timpeall an tí agus caithfidh an duine fásta scéal a insint ag úsáid an trí cinn. Ansin malartaigh. Is é an malartú an chuid is mó a mhúineann.
  • Críochnaigh an scrábáil: déanann duine amháin scrábáil randamach, iompaíonn an duine eile ina rud inaitheanta í. Glac sealanna. Cúig nóiméad an babhta, agus éiríonn na bileoga ina mbailiúchán.

Cluichí tógála agus páirteanna scaoilte

  • Dúshlán an droichid: ag baint úsáide as nuachtán agus téip mhaisc, tóg droichead a shíneann 30 cm idir dhá leabhar atá in ann carr bréige a iompar. Dhá fhoireann, fiche nóiméad ar an gclog. Is é an chuid spéisiúil ná dhá réiteach éagsúla a fheiceáil ag an deireadh.
  • An bosca míle úsáid: tabhair bosca mór cairtchláir gan a rá cad é. Ná mol aon rud. Má reonn do pháiste, fiafraigh amháin: cad a d'fhéadfadh sé seo a bheith mura bosca é?
  • Cumadóireacht bruscair: feadáin chairtchláir, claibíní buidéal, bataí, snáth, gliú. Riail amháin: caithfidh ainm a bheith ar an gcumadóireacht agus rud éigin a dhéanamh, dá bhaoise é.

Ceisteanna a scaoileann an tsamhlaíocht

  • Cé mhéad úsáid: roghnaigh rud laethúil agus liostaigh fiche úsáid éagsúil dó le chéile i dtrí nóiméad. Tá an chéad chúig cinn soiléir; tosaíonn an fhíorchruthaitheacht thart ar an deichiú ceann.
  • Cad a tharla roimhe seo: taispeáin pictiúr as leabhar agus fiafraigh cad a tharla cúig nóiméad roimh an radharc sin. Ansin cad a tharlaíonn tar éis an leathanach dheiridh.
  • Athraigh an deireadh: léigh scéal cur amach arís agus iarr deireadh nua ina ndéanann an carachtar an cinneadh contrártha.

Buann leid amháin ar na cinn eile go léir: cuir stop le ceartú. Má deir do pháiste go n-eitlíonn an madra, is é an dea-fhreagra agus conas a thuirlingíonn sé?, ní ní féidir le madraí eitilt. Fásann an tsamhlaíocht san áit nach gcuirtear isteach uirthi. An spiorad céanna a spreagann Pigúiça, an husky gorm-shúileach ó Dogavios, tríd an nGairdín Draíochtúil sa leabhar agus sa chluiche saor sa bhrabhsálaí nach dteastaíonn suiteáil dó.

🐾

Lucas dos Reis Arieme

Údar shraith Dogavios

Faoin údar →
Dogavios: An Áit a dTagann Aislingí Beo

D'fhéadfadh an chéad eachtra eile a bheith ina seal le chéile.

Anois agus aithne agaibh ar Pigúiça anseo, faighigí amach an scéal taobh thiar dá saol. Féachaigí ar na pictiúir, léigí an tús agus roghnaígí leabhar le léamh le chéile, leathanach ar leathanach.

PrivacidadeTermos