Jos olet joskus etsinyt interaktiivista lastenkirjaa, olet luultavasti huomannut: tämän päivän lapset haluavat osallistua tarinaan, eivät vain kuunnella sitä. Ja se on hyvä, koska vuorovaikutus on tapa jolla lapsen aivot oppivat. Kysymys on valita sellaisia vuorovaikutuksia jotka tuovat lapsen lähemmäs lukemista, eivät kauemmas siitä.
Mikä tekee kirjasta oikeasti "interaktiivisen"
- Kysymyksiä kesken tarinan: "mitä sinä tekisit?" muuttaa kuuntelijan päähenkilöksi.
- Kuviin piilotetut yksityiskohdat: perhosen etsimisestä joka sivulta tulee peli kirjan sisällä.
- Äänet ja äänteet: jokaiselle hahmolle oma ääni, ja pian lapsi ottaa roolit itselleen.
- Tarina joka jatkuu paperin ulkopuolella: hahmon piirtäminen, lempikohtauksen näytteleminen... tai virallisen pelin pelaaminen.
Kirja plus peli: pari joka toimii
Kun tarinasta tulee peli, tapahtuu jotain kaunista: lapsi palaa kirjan ääreen ymmärtääkseen kuka on se hahmo jota hän ohjaa. Peli ei korvaa lukemista, se on ovi joka johtaa takaisin.
Miten tehdä mistä tahansa kirjasta interaktiivinen
- Pysähdy kerran sivua kohden ja kysy mitä nyt tapahtuu.
- Anna lapsen muuttaa loppu ja kerro sitten molemmat versiot.
- Piirtäkää yhdessä hahmo sellaisena kuin hän sen kuvittelee.
- Näytelkää tärkein kohtaus sillä mitä kotoa löytyy.
Kirja josta tuli peli
Dogavios on kuvitettu kirja jonka seikkailu jatkuu ilmaisessa pelissä: ei rekisteröitymistä, ei mainoksia, ja sama husky kuin tarinassa. Lapsi lukee, pelaa ja palaa kirjan ääreen tietääkseen mitä seuraavaksi tapahtuu.




