Straßenspiele haben einen Vorteil, den kein Spielzeug bietet: Sie mischen Altersgruppen, passen sich jedem verfügbaren Platz an und brauchen nichts außer Leuten, die mitmachen wollen. Heute übernimmt der Garten, der Platz im Wohnblock oder der örtliche Park die Rolle der Straße, wichtig sind nur die Anzahl der Kinder und vereinbarte Grenzen. Hier sind die Klassiker mit ihren vollständigen Regeln.
Fang- und Laufspiele
- Britische Bulldogge: Ein Spieler steht in der Mitte, alle anderen stellen sich an einer Seite auf. Auf ein Zeichen rennen alle zur gegenüberliegenden Seite und versuchen, nicht gefangen zu werden. Wer gefangen wird, wird selbst zum Fänger, und die Mitte füllt sich schnell. Es endet, wenn nur noch ein Läufer übrig ist. Fünf bis zwanzig Kinder.
- Räuber und Gendarm: Zwei Mannschaften. Die Räuber laufen mit dreißig Sekunden Vorsprung los; die Gendarmen müssen jeden fangen und in ein markiertes Gefängnis bringen. Ein gefangener Räuber kommt frei, wenn ein freier Mitspieler ihn berührt. Das Spiel endet, wenn alle gefangen sind. Am besten ab sechs Spielern.
- Kettenfangen: Es beginnt mit einem Fänger; jeder Gefangene fasst sich bei der Hand ein, und die Kette wächst. Nur die beiden Enden der Kette dürfen fangen. Viel schwerer und lustiger, als es klingt.
Ball- und Seilspiele
- Völkerball: Ein in zwei Hälften geteiltes Feld, ein Team pro Seite. Wer mit dem Ball getroffen wird, scheidet aus und wandert hinter die gegnerische Seite, von wo aus er weiter werfen und sich zurückkämpfen kann. Wer den Ball in der Luft fängt, bleibt sicher, und schickt den Werfer stattdessen raus. Das Team, das die andere Seite leerräumt, gewinnt. Acht bis zwanzig Spieler.
- Abzählreime beim Seilspringen: Zwei drehen das Seil, einer springt zu einem vereinbarten Reim. Die leichte Variante: einsteigen, während das Seil stillsteht; die schwere: hineinlaufen, während es dreht. Immer mit der leichten anfangen.
- Schlagballähnliches Spiel: Zwei Schläger mit Schlägern, zwei Werfer mit einem Ball und zwei Male (je eine Flasche oder Dose). Der Werfer versucht, das Mal umzuwerfen, der Schläger verteidigt mit dem Schläger, und wenn der Ball weit geschlagen wird, tauschen die beiden Schläger die Plätze, um Punkte zu holen. Braucht vier Spieler.
