
Gall yr antur nesaf fod yn amser gyda'ch gilydd.
Nawr eich bod wedi cwrdd â Pigúiça yma, darganfyddwch y stori y tu ôl i'w byd. Edrychwch ar y lluniau, darllenwch y dechrau a dewiswch lyfr i'w rannu gyda'ch plentyn, dudalen wrth dudalen.
Chwilio am bosau i oedolion gydag atebion? Dyma 20 her glyfar, ddifyr a glân, sy'n gweithio adeg swper, ar daith yn y car neu wrth y bwrdd ar ôl cinio. Mae'r ateb yn dod yn syth ar ôl pob pos, felly gallwch ei ddarllen yn uchel a gwirio heb frys.
Y peth gorau yw bod pob un yn addas i'r teulu cyfan. Mae oedolion yn mwynhau meddwl mewn ffordd newydd, ac yn aml mae'r rhai hŷn yn synnu'r ifanc â chyflymder eu meddwl.
Yr 20 pos gydag atebion
Darllenwch y cwestiwn, rhowch ychydig eiliadau i bawb feddwl, a dim ond wedyn datgelwch yr ateb. Mae pwy bynnag sy'n cael yr ateb yn ennill pwynt.
- 1. Beth sydd â gwddf ond heb ben? Ateb: y botel.
- 2. Beth sy'n codi pan fydd y glaw yn disgyn? Ateb: yr ymbarél.
- 3. Po fwyaf y byddwch yn ei dynnu, mwyaf yn y byd y bydd yn tyfu. Beth ydyw? Ateb: y twll.
- 4. Beth sydd â dannedd ond sydd ddim yn brathu? Ateb: y crib.
- 5. Eich un chi ydyw, ond mae pobl eraill yn ei ddefnyddio'n amlach na chi. Beth ydyw? Ateb: eich enw.
- 6. Beth sydd â dwylo ond sy'n methu clapio? Ateb: y cloc.
- 7. Beth sy'n torri pan fyddwch yn dweud ei enw? Ateb: y tawelwch.
- 8. Beth sydd â dinasoedd heb dai, afonydd heb ddŵr a choedwigoedd heb goed? Ateb: y map.
- 9. Beth sy'n teithio'r byd i gyd ond sy'n aros yn yr un cornel bob amser? Ateb: y stamp ar y llythyr.
- 10. Po fwyaf y bydd yn sychu, mwyaf gwlyb y daw. Beth ydyw? Ateb: y tywel.
- 11. Beth sydd ag allweddi ond nad yw'n gyfrifiadur? Ateb: y piano.
- 12. Beth sy'n llenwi ystafell gyfan heb gymryd unrhyw le? Ateb: y golau.
- 13. Beth sydd bob amser ar ei ffordd ond byth yn cyrraedd? Ateb: yfory.
- 14. Beth sydd â phedair coes ond sy'n aros yn ei unfan? Ateb: y bwrdd.
- 15. Beth sydd mor ysgafn â phluen ond na all y person cryfaf ei ddal yn hir? Ateb: yr anadl.
- 16. Beth allwch chi ei dorri heb ei gyffwrdd byth? Ateb: addewid.
- 17. Beth sydd â dail ond nad yw'n goeden? Ateb: llyfr.
- 18. Beth sydd â llygad ond sy'n methu gweld? Ateb: y nodwydd.
- 19. Beth sy'n disgyn o'r awyr ond byth yn cael ei frifo? Ateb: y glaw.
- 20. Beth sydd â choron ond nad yw'n frenin? Ateb: y pinafal.
Sut i'w defnyddio wrth y bwrdd, adeg swper ac ar daith
Adeg swper, cytunwch ar reol syml: mae pawb yn gofyn un pos bob rownd. Felly nid oes neb yn cadw'r gêm iddo'i hun ac mae pawb yn cymryd rhan, o'r taid i'r nai yn ei arddegau.
Ar daith, mae posau'n wych i wneud i'r amser fynd yn gyflymach. Mae'r teithiwr yn darllen y cwestiwn, dim ond os yw'r ffordd yn dawel y bydd y gyrrwr yn ateb, ac mae'r sgôr yn cael ei chadw yn y cof. Diogelwch yn gyntaf: mae canolbwyntio ar y gyrru'n bwysicach nag unrhyw bwynt.
Wrth fwrdd y teulu ar ôl cinio, mae'n werth troi'r cyfan yn gystadleuaeth. Rhannwch yn ddau dîm, rhowch funud i bob pos a gadewch i'r tîm buddugol ddewis y pwdin.
Awgrymiadau i fod yn feistr ar bosau
Mae angen tipyn o theatr ar y sawl sy'n arwain y gêm. Darllenwch yn araf, gwnewch saib dramatig a gwenwch pan fydd rhywun yn agos at yr ateb. Os nad oes neb yn cael yr ateb, rhowch gliw yn lle datgelu popeth ar unwaith.
Syniad arall yw gofyn i bob gwestai ddod â phos o gartref. Mae gan bawb un a glywsant gan eu mam-gu neu eu hewythr, ac yn aml dyna'r rhai sy'n achosi'r chwerthin gorau yn ystod y noson.
Ac os oes plant gerllaw, manteisiwch: gostyngwch yr anhawster a gadewch i'r rhai bach roi cynnig arni hefyd. I gadw'r plant yn brysur tra bod yr oedolion yn mwynhau, mae gêm am ddim Pigúiça yn rhedeg yn y porwr, heb gofrestru a heb hysbysebion, a gellir argraffu'r lluniau lliwio ar unwaith.
Pam mae posau mor dda i chi
Mae posau'n ymarfer hyblygrwydd meddwl: i gael yr ateb, rhaid edrych ar y cwestiwn o ongl arall. Felly maen nhw'n gweithio fel cynhesu meddyliol ysgafn, heb bwysau arholiad. A chan eu bod yn cael eu chwarae mewn grŵp, maen nhw hefyd yn dod â phobl at ei gilydd o amgylch y bwrdd.
Yr un chwilfrydedd sy'n gyrru straeon plant. Yn y llyfr Dogavios, mae'r husky Pigúiça a'i ffrind Fofuxo yn byw yn yr Ardd Hud yn llawn cwestiynau, ac oddi yno y mae dychymyg y plant yn tanio. Os hoffech ddod i adnabod y cymeriad, ewch i Pwy yw Pigúiça.
Cwestiynau cyffredin
A yw'r posau'n lân go iawn?
Ydyn. Dewiswyd pob un o'r 20 i fod yn glyfar ac yn ddifyr heb unrhyw ystyr dwbl, felly gallwch chwarae gyda neiniau a theidiau, cyfnitherod, cydweithwyr a phlant wrth yr un bwrdd.
Pryd yw'r amser gorau i chwarae posau?
Unrhyw adeg pan fo'r grŵp gyda'i gilydd heb frys: swper, cinio dydd Sul, taith hir, ciw aros neu'r saib hwnnw ar ôl y pwdin. Po fwyaf hamddenol yr awyrgylch, gorau oll. Mae'n ddigon cael y testun hwn ar eich ffôn a dechrau'r gêm.
Sut i'w haddasu i blant?
Dewiswch y rhai mwyaf concrid, fel y crib, y bwrdd a'r llyfr, a rhowch gliwiau hael. Fesul tipyn, bydd y plentyn yn dysgu'r ffordd o feddwl am bosau a chyn bo hir bydd yn creu ei rhai ei hun.

Gall yr antur nesaf fod yn amser gyda'ch gilydd.
Nawr eich bod wedi cwrdd â Pigúiça yma, darganfyddwch y stori y tu ôl i'w byd. Edrychwch ar y lluniau, darllenwch y dechrau a dewiswch lyfr i'w rannu gyda'ch plentyn, dudalen wrth dudalen.