Nid y bwyd na'r addurniadau yw rhan anoddaf parti plant. Y foment pan mae ugain o blant gwyllt yn sefyll yn eich ystafell fyw a does neb yn gwybod beth i'w wneud â nhw sydd anoddaf. Mae cael tri neu bedwar gêm yn barod yn achub y prynhawn cyfan. Yn well fyth: dydy'r rhai sy'n gweithio orau ddim angen offer drud na diddanwr wedi'i logi.
Ar gyfer llosgi egni (3 i 6 oed)
- Dawnsio-fferu: mae cerddoriaeth yn chwarae, mae pawb yn dawnsio; mae'r gerddoriaeth yn stopio, mae pawb yn fferu. Mae pwy bynnag sy'n symud yn troi'n feirniad ac yn helpu dal y lleill, felly does neb yn eistedd allan yn teimlo wedi'u gadael ar ôl.
- Helfa drysor syml: cuddiwch ugain siâp papur lliw. Mae pob plentyn yn cael bag. Dim un enillydd yn unig, mae pawb yn ennill gwobr fach.
- Ras wy a llwy: defnyddiwch bêl pingpong yn lle wy. Cwrs byr, dwy lap, chwerthin gwarantiedig.
- Cadwch ef i fyny: un balŵn, un rheol, rhaid iddo beidio â chyffwrdd y llawr. Mae'n swnio'n ddibwys ac mae'n dal ystafell am ugain munud.
Ar gyfer gofodau bach neu ddyddiau glawog
- Pasio'r parsel: lapiwch wobr fach mewn haenau lawer o bapur. Bob tro mae'r gerddoriaeth yn stopio, mae un haen yn dod i ffwrdd. Rhowch sticer rhwng yr haenau fel bod pawb yn ennill rhywbeth.
- Mimio anifeiliaid: mae pob plentyn yn tynnu llun anifail ac yn actio hwnnw. Syml, tawel a pherffaith ar gyfer tawelu pethau.
- Sibrwd cyfrinachau: y clasur tragwyddol, delfrydol ar gyfer eistedd mewn cylch a gostwng tymheredd y parti.
- Murlun grŵp: rholyn o bapur ar y llawr a chreonau i bawb. Dyma'r gweithgaredd sy'n achub y deg munud ar hugain olaf.
Ar gyfer plant hŷn (6 i 9 oed)
- Tatws poeth â throad annisgwyl: mae pwy bynnag sy'n dal y bêl yn perfformio her wirion yn hytrach na chael ei ddiarddel. Does neb yn gadael y cylch, mae pawb yn parhau i chwerthin.
- Ras gyfnewid dîm: tair her gyflym mewn parau, sgipio, llenwi cwpan, gorffen jig-so. Mae gwaith tîm yn atal sterics colli.
- Dyfalwch pwy ydw i: papur wedi'i lynu i'r talcen ag enw anifail neu gymeriad arno. Cwestiynau ie neu na yn unig.
- Cadwyn stori: mae oedolyn yn dechrau stori a phob plentyn yn ychwanegu un frawddeg. Mae'n troi'n hollol wallgof ac yn cau'r parti'n hyfryd.
- Cadw balŵn i fyny â throad: chwythwch ugain balŵn a'r nod yw cadw pob un ohonyn nhw yn yr awyr o fewn cylch â thâp. Cydweithredol, dim colledwyr, yn hurt o hwyl.
- Cadwch gynllun wrth gefn bob amser: dewiswch un gêm dan do wrth gefn. Os yw'n bwrw glaw byddwch chi'n newid mewn deg eiliad ar hugain yn hytrach na byrfyfyrio gydag ugain plentyn yn gwylio.
Mae'r un olaf yn haeddu sylw arbennig. Os dechreuwch y gadwyn stori o lyfr go iawn, darllen y tudalennau cyntaf yn uchel, yna gadael i'r plant ddyfeisio'r gweddill, mae'r parti'n dod i ben ar nodyn na all unrhyw gêm egnïol ei gynhyrchu. Mae llyfr darluniadol fel Dogavios, gyda'r husky Pigúiça yn yr Ardd Hudol, yn gweithio'n dda fel man cychwyn, ac mae'r gêm am ddim a'r cartwnau am ddim yn fonws braf ar gyfer y diwrnod wedyn.




