← Terug na die blogHierdie blog kom uit 'n geïllustreerde kinderboekOntmoet Dogavios →🤔 Speletjies en pret

Wil jy eerder? 20 pret vrae vir kinders

Geplaas op 10 Oktober 2026 · deur Lucas dos Reis Arieme

Wil jy eerder? 20 pret vrae vir kinders
Dogavios: Waar Drome Lewe

Die volgende avontuur kan 'n oomblik saam wees.

Noudat julle Pigúiça hier ontmoet het, ontdek die verhaal agter haar wêreld. Kyk na die illustrasies, lees die begin en kies 'n boek om met jou kind te deel, bladsy vir bladsy.

“Wil jy eerder...?” is die maklikste speletjie ter wêreld: jy vra 'n vraag met twee opsies en die kind kies een. Hier is 20 snaakse en onskadelike vrae vir kinders van 4 tot 9 jaar, reg om hardop te speel in die motor, by die eettafel of voor slaaptyd. Geen speelgoed, geen skerm, geen voorbereiding.

Die 20 vrae, volgens tema

Hulle is volgens tema gegroepeer: diere, kos, supermagte, skool, reise en, heel aan die einde, drie rustige vrae vir slaaptyd. Waar jy 'n “hoekom?” sien, is dit 'n uitnodiging aan die kind om die keuse te verduidelik.

  1. Diere. Wil jy eerder 'n hond hê wat kan praat of 'n kat wat kan vlieg? Hoekom?
  2. Diere. Wil jy eerder 'n olifant hê so groot soos 'n hondjie of 'n hondjie so groot soos 'n olifant? Wat sou julle saam doen?
  3. Diere. Wil jy eerder wakker word met 'n voëltjie wat by jou venster sing of 'n katjie wat op jou bed spring?
  4. Diere. Wil jy eerder saam met dolfyne swem of saam met pikkewyne gaan stap? Hoekom?
  5. Kos. Wil jy eerder pannekoek vir aandete eet of spaghetti vir ontbyt?
  6. Kos. Wil jy eerder roomys hê wat nooit smelt of 'n pizza wat nooit opraak nie? Watter geur?
  7. Kos. Wil jy eerder 'n reën van springmielies hê of 'n reën van aarbeie?
  8. Kos. Wil jy eerder 'n reuse-tert net vir jou hê of tien koekies om met jou maats te deel? Hoekom?
  9. Supermagte. Wil jy eerder soos 'n voël vlieg of onsigbaar word wanneer jy wil? Waarheen sou jy gaan?
  10. Supermagte. Wil jy eerder met diere kan praat of alles verstaan wat babas sê?
  11. Supermagte. Wil jy eerder die vinnigste mens ter wêreld wees of die sterkste? Hoekom?
  12. Skool. Wil jy eerder die hele dag pouse hê of 'n klas wat net tekenwerk is?
  13. Skool. Wil jy eerder met jou fiets skool toe ry of met 'n bootjie?
  14. Skool. Wil jy eerder 'n robot-juffrou hê wat grappe vertel of 'n vriendelike draak wat jou leer lees?
  15. Reise. Wil jy eerder vakansie by die see deurbring of in sneeubedekte berge? Wat sou jy in jou tas pak?
  16. Reise. Wil jy eerder in 'n boomhuis bly of in 'n huis bo-op 'n boot?
  17. Reise. Wil jy eerder met 'n lugballon reis of met 'n trein? Hoekom?
  18. Slaaptyd. Wil jy eerder op 'n sagte wolkie slaap of in 'n hangmat tussen twee palmbome?
  19. Slaaptyd. Wil jy eerder 'n storie hoor of 'n wiegelied?
  20. Slaaptyd. Wil jy eerder droom jy vlieg of droom jy stap deur die Towertuin? Vertel jy my môre die droom?

Hoe om die speletjie nog lekkerder te maak

Die geheim is nie die vraag nie, dis die “hoekom?”. Om te kies is maklik. Om te verduidelik is waar die verbeelding opduik, en dis waar jy sien hoe jou kind dink.

'n Formaat wat baie goed werk: vra die kind om tot 3 te tel en dan die antwoord hardop te roep. Die telling gee tyd om te dink, bou spanning en eindig gewoonlik in gelag, veral in die motor.

'n Paar vinnige wenke:

Respekteer die antwoord, al klink dit snaaks. Daar is geen verkeerde keuse nie, en 'n kind wat voel hy word gehoor, vra om weer te speel.

Ruil rolle. Laat jou kind jou uitvra en antwoord met teatrale erns. Kinders is mal daaroor om 'n grootmens te sien twyfel tussen 'n draak en 'n robot.

Maak nuwe vrae uit die antwoorde. As hulle gekies het om te vlieg, vra: “En as jou arms moeg word, waar sou jy land?”

Watter vrae vir watter ouderdom

Vir 4 en 5 jaar werk die konkrete vrae oor diere en kos die beste, met keuses wat hulle voor hulle kan sien. Een vraag op 'n slag, sonder haas.

Vir 6 en 7 jaar werk supermagte en skool goed. Hulle hou daarvan om hul keuse te regverdig en te verdedig soos klein regsgeleerdes.

Vir 8 en 9 jaar vra jy elke keer vir die “hoekom?” en voeg 'n reël by: die antwoord moet 'n snaakse gevolg hê. “As ek onsigbaar word, sien my ma my nie, maar sy sê tog ek moet my kamer aanmekaarsit.”

'n Kalm weergawe vir slaaptyd

In die aand verander die speletjie van tempo. Gebruik net die sagte keuses, soos die laaste drie op die lys, en praat saggies. Geen spanning, geen telling nie: die doel is om af te wen.

'n Eenvoudige volgorde: vra twee of drie vrae, laat die kind stadig antwoord, dim die ligte en eindig met 'n oop vraag soos “wat wil jy vannag droom?”. Wanneer die gaap begin, hou op. Die speletjie het sy werk gedoen.

As jy die aand met liefdevolle woorde wil afsluit, kyk ook na hierdie goeienagboodskappe vir kinders. En as die kind bedags nog energie oor het, is die gratis speletjie van Pigúiça, direk in die blaaier, sonder registrasie en sonder advertensies, 'n goeie vervolg.

Wanneer die kind vassit of net “altwee” sê

Dit gebeur. Soms wil 'n kind nie kies nie omdat albei opsies goed klink, en dis 'n goeie teken dat die vraag gewerk het. Aanvaar die “altwee” een keer en vra dan: “As jy net een kon hou, watter een sou dit wees?” As die kind steeds vassit, gaan na die volgende een. Die doel is om te gesels, nie om te wen nie.

Vir slaaptyd pas die boek Dogavios: Onde os Sonhos Ganham Vida, met Pigúiça en Fofuxo in die Towertuin, mooi by hierdie vrae: lees een bladsy en vra dan watter deel die kind sou wou beleef.

Gereelde vrae

Op watter ouderdom kan ons “Wil jy eerder” begin speel?

Vanaf ongeveer 3 of 4 jaar, wanneer 'n kind twee dinge kan vergelyk. Begin met baie konkrete keuses, soos twee diere of twee soorte kos, en los die meer abstrakte vrae vir later.

Wat as my kind altyd dieselfde opsie kies?

Dis reg. Herhaalde voorkeure is deel van 'n identiteit wat besig is om te vorm. Om dit te verander, kan jy die omgewing van die vraag verander of vra wat 'n boetie, sussie of vriend sou kies.

Kan ek die speletjie in die klaskamer of by 'n partytjie gebruik?

Ja, en dit werk uitstekend. Laat die kinders hul hand optel vir elke opsie of na 'n ander kant van die kamer beweeg. Hou die vrae lig en vermy onderwerpe wat iemand ongemaklik kan maak.

🐾

Lucas dos Reis Arieme

Skrywer van die Dogavios-reeks

Oor die skrywer →
Dogavios: Waar Drome Lewe

Die volgende avontuur kan 'n oomblik saam wees.

Noudat julle Pigúiça hier ontmoet het, ontdek die verhaal agter haar wêreld. Kyk na die illustrasies, lees die begin en kies 'n boek om met jou kind te deel, bladsy vir bladsy.

PrivacidadeTermos