
Die volgende avontuur kan 'n oomblik saam wees.
Noudat julle Pigúiça hier ontmoet het, ontdek die verhaal agter haar wêreld. Kyk na die illustrasies, lees die begin en kies 'n boek om met jou kind te deel, bladsy vir bladsy.
Soek jy wiskunde-grappies vir kinders wat regtig snaaks is en help om die vrees vir syfers te verloor? Hier is 25, almal onskuldig, oor somme, vorms, die maaltafels en selfs die onderwyser. Kinders van 5 tot 10 jaar verstaan hulle, lag en wil dadelik vir die klas vertel op die speelgrond.
Die 25 wiskunde-grappies
- Hoekom was die wiskundeboek hartseer? Want dit het te veel probleme.
- Wat het die nul vir die agt gesê? Mooi belt!
- Hoekom het die leerder 'n leer saamgebring na die wiskundeles? Om by 'n hoër vlak uit te kom.
- Hoekom is die sirkel so kalm? Want hy het geen hoeke om oor ontsteld te raak nie.
- Wat het die sirkel vir die vierkant gesê? Ek hou van jou, maar jy is 'n bietjie te vierkantig.
- Hoekom verdwaal die wiskundeonderwyser nooit nie? Want hy vind altyd die reguitste pad.
- Hoekom is die nul so beskeie? Want alleen is hy niks werd nie, maar langs die een word hy tien.
- Wat is die seerower se gunstelingsyfer? Sewe, want daar is sewe seë.
- Hoekom is die horlosie goed in wiskunde? Want dit tel die sekondes die hele dag.
- Wat het die breuk vir die pizza gesê? Ek het my oog op jou stukkie!
- Hoeveel pootjies het Pigúiça? Vier. En as sy een oplig? Dan het sy steeds vier, maar een is in die lug!
- Hoeveel is Fofuxo plus Pigúiça? Twee maats en baie speel.
- Hoekom het die potlood swak gevaar in die wiskundetoets? Want hy was stomp toe dit tyd was om te reken.
- Hoekom het die agt gaan lê? Om oneindig te word en rustig te rus.
- Hoekom lieg die driehoek nooit? Want al sy sye is sigbaar.
- Hoekom is die reghoek mal oor die bioskoop? Want die skerm het dieselfde vorm as hy.
- As jy vyf lekkers het en twee vir jou maat gee, wat bly oor? 'n Gelukkige maat!
- Hoekom rol die kubus nooit teen die heuwel af nie? Want hy het so baie hoeke om aan vas te hou.
- Hoekom het die onderwyser 'n plant na die wiskundeles gebring? Want dit het soveel wortels.
- Hoekom is die ewe getal so vriendelik? Want hy kan altyd met 'n maat deel.
- Hoekom hou die leerder daarvan om skape te tel? Want dit is die enigste som wat jou slaperig maak.
- Hoekom is die plusteken so bly? Want hy dink net daaraan om maats bymekaar te bring.
- Hoekom is die termometer goed in wiskunde? Want hy het so baie grade.
- Hoekom maak die liniaal nooit foute nie? Want hy meet altyd sy woorde.
- Hoekom hou die leerder van die tiertafel? Want jy sit net 'n nul agteraan en klaar!
Hoe om 'n grappie vir 'n kind te vertel
Goed vertel is die helfte van die pret. Hierdie wenke werk met enige grappie op die lys.
Vra die vraag en wag. Laat die kind probeer raai voor jy die antwoord gee. Selfs as hy verkeerd raai, kom die gelag saam.
Praat stadig en met 'n gesig. Maak jou stem sag by die vraag en hoër by die antwoord. 'n Pouse van twee sekondes maak die grappie baie beter.
Laat die kind ook vertel. As 'n kind 'n grappie leer, sê hy dit tien keer. Dit oefen geheue, woordeskat en die moed om voor ander te praat.
Verduidelik die woordspeling kalm. In grappies soos dié oor die wortels en die grade het die woord twee betekenisse. Om dit te wys is 'n snaakse manier om Afrikaans en wiskunde terselfdertyd te leer.
Volgens ouderdom en onderwerp
Vir die kleintjies, 5 en 6 jaar, werk grappies met eenvoudige vorms en syfers, soos die kalm sirkel en die nul met die agt. Vir 7 en 8 jaar kom die woordspelings in, soos probleme, wortels en grade. Vanaf 9 jaar hou kinders daarvan om hul eie grappies te maak, en wiskunde gee baie stof.
Wil jy meer lag? Kyk ook na die kort grappies vir kinders en die raaisels vir kinders met antwoorde. Na die gelag, wat van 'n speletjie? Pigúiça, die blouoog-husky uit die boek Dogavios, het 'n gratis speletjie in die blaaier, sonder registrasie en sonder advertensies. En om die oog vir vorms te oefen, bied kleurplate om te druk aan en vra die kind om sirkels, vierkante en driehoeke in elke prent te vind.
Idee vir speeltyd
Hou 'n „wiskunde-grappieskou“ by die huis. Elkeen kies 'n grappie, oefen dit en vertel dit vir die gesin. Wie wil, kan die syfer of vorm van die grappie op 'n vel teken en wys wanneer die antwoord kom. Groepspeel, altyd met 'n grootmens naby, maak die aand ligter en vol gelag.
Nog 'n idee is die „grappie van die dag“ by die ontbyttafel of op pad skool toe. Dis 'n eenvoudige manier om die dag met 'n goeie bui te begin, en die kind begin soek nuwe grappies om terug te bring. Skryf die gunstelinge in 'n boekie neer en aan die einde van die maand kan julle saam stem vir die kampioen.
Om vir wiskunde te lag help ook dié wat daarvoor bang is. As 'n kind syfers aan iets snaaks koppel, word huiswerk ligter, en die onderwyser sê dankie.
Gereelde vrae
Op watter ouderdom verstaan 'n kind wiskunde-grappies?
Die meeste kinders verstaan eenvoudige grappies met vorms en syfers vanaf 5 jaar. Woordspelings met woorde van twee betekenisse, soos wortel en graad, word gewoonlik rondom 7 of 8 jaar verstaan.
Wat as die kind dit nie snaaks vind nie?
Dis reg. Wissel die grappie, verander jou stemtoon of laat hom self 'n snaakse antwoord bedink. Saam lag is belangriker as om die grappie reg te kry.
Is die grappies geskik vir die klaskamer?
Ja. Hulle is almal onskuldig en kort, goed om 'n wiskundeles te open, vir 'n gespreksirkel of vir pouse.

Die volgende avontuur kan 'n oomblik saam wees.
Noudat julle Pigúiça hier ontmoet het, ontdek die verhaal agter haar wêreld. Kyk na die illustrasies, lees die begin en kies 'n boek om met jou kind te deel, bladsy vir bladsy.

Die volgende avontuur kan 'n oomblik saam wees.
Noudat julle Pigúiça hier ontmoet het, ontdek die verhaal agter haar wêreld. Kyk na die illustrasies, lees die begin en kies 'n boek om met jou kind te deel, bladsy vir bladsy.